[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 19 [ウィズ] (798レス)
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(1): 2024/02/22(木)16:53:24.00 ID:YwMFcQR2(1) AAS
正直数値ついてるかついてないかよりもちゃんとアイテムが差別化されてるかどうかだと思うわ
大して性能変わらない装備品増やしすぎた結果として吟味が苦痛になって数値表記必須になってくる
ちゃんとデータベース絞れてて成長曲線にメリハリあるなら数値ついてても全然おもろい
139: 2024/02/24(土)00:57:32.00 ID:7AeywHaA(1/2) AAS
マスク≒数値性能非表示、くらいの意味で皆使ってるってのはわざわざ言わんでも分かるやろ
161: 2024/03/05(火)15:08:05.00 ID:twalpV5Z(1) AAS
2は当時、はかぶさ有りみんなレベル最大じゃないと自分はクリア出来ませんでした
484: 2024/08/14(水)16:51:46.00 ID:KIjujfHS(1) AAS
>>124
本人のだけど
あれは業界人が好かれるだけなの?
Key「うおおおお我が社の前通ったけど小さめな事に使ったらいいんじゃないのかな
マジで何やってても
702: 2024/12/05(木)13:40:08.00 ID:VivnDpLe(1) AAS
はちまにバカにされるダフネ
783: 02/08(土)20:42:46.00 ID:2NcpUQJy(1) AAS
クレリックはビットロイヤルで作れるアイテムが強いんだよな
アイテムは使ったキャラのレベルで成功率がきまるのか高レベルのシーフに持たせて使った方が通りが良かった
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