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【ホロキュア】HoloCure Part8 (1002レス)
【ホロキュア】HoloCure Part8 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/
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628: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 16:25:42.08 ID:ZQe7CJ8/ 竹の木材って言い方違和感すごいw http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/628
629: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/11/16(土) 16:43:31.71 ID:9Ugf6TOM ホロパレもそうだが本編関係ないミニゲームで実積作られるのめんどうなんよな というかホロハウス周辺は面白さがイマイチの割に無駄に時間使わせるもんばかり http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/629
630: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 17:01:21.27 ID:p9JL9r7Z 本家のジャンプキング経験者からすると、苦難塔はどういう評価なんだ? http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/630
631: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 17:03:14.15 ID:feryVUZR 計算問題ポーズしても問題変更されるのこざかしい えーとってちょっと問題見て計算してると自機がくらってしまう http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/631
632: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 17:08:53.00 ID:evG+0OmV ノーマルモードのクリアがエンドレスモードにも紐づけられてて 逆にエンドレスモードのクリアは無関係って言う仕様は治ってないんだな ノーマルモード放置してエンドレスモードだけやっていれば 永久に「新規クリア」扱いで、ファン度二倍ボーナス何度でも受けられるのは相変わらずか http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/632
633: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 17:26:01.98 ID:nBPCSnFr 武器やアイテムはアプデでじわじわ増えていくから狙ったものを引く確率はどんどん落ちていくんだよなあ ミニゲームで特定アイテムが確実に出る(1回のみ)権利を得るのを景品にするのが良いんだろうな http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/633
634: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 17:35:09.56 ID:evG+0OmV >>633 その問題は今回のアプデでほぼ解決したやろ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/634
635: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 17:50:29.82 ID:ChQevxEN 木こりと採掘のLv上げがLv8から楽で良かったわ ジャスティス斧とツルハシなら竹とホロ相手でも ゲージから一番遠くてもクリック連打で素材取れちゃう http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/635
636: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 18:02:57.07 ID:ChQevxEN これ振り数4あれば採取失敗はしないことに気づいた 採取力大きいやつで経験値更に増える あとは目当ての岩と木がリポップしやすい箇所あるもんで そこを4か所くらいでローテすれば時短になる http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/636
637: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/11/16(土) 18:18:56.95 ID:w1w5diKT 黒死病の即死効果で倒した場合って経験値ドロップしてないように見えるのは気のせいか? http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/637
638: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 18:22:48.54 ID:siuNv1zX https://i.imgur.com/BIgmeC1.jpeg http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/638
639: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 18:36:51.18 ID:SaSHncmy エンドレスを4ステージ分クリアすれば普通に2時間半 時間泥棒だぜ・・ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/639
640: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/11/16(土) 18:57:11.23 ID:pezJmvnn カジノ景品のホロコイン7000万ってどうあがいても無理だよな そういうジョークか? http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/640
641: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/11/16(土) 19:22:37.38 ID:w1w5diKT >>640 数値いじれるチーター専用レベルの額だよなw カジノは何が効率良いんだ? スロットは確実に増えて楽だけど時間効率は悪い 計算は頭使いたくない脳死勢やりたくない ブラックジャックはディーラー優位だし ルーレットは運 バトルはコマンド選択がだるい、あと一回が長い となるとレースか? http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/641
642: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 19:23:17.91 ID:tjUgfQUj >>640 前バージョンですら金策ビルド組めばハード3で35分で200万余裕、ミスらなければ45分400万とかできたし 前バージョンより強化楽になってビルド構築も手早く確実に出来る用になったから余裕まであるだろ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/642
643: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 19:31:55.08 ID:tjUgfQUj カジノのチップ景品は連射キーついてるパッドで一番連打速度早く設定した状態で押しっぱ 連打速度高いほど時間効率上がる マウスならクリックオート連打アプリでもしとけ、ものの数分で3万超え余裕 ホロコイン景品は本編ハード3で金策ビルドくめば10時間位で7000万アイテム狙える 流石にホロコイン景品は時間かかるけど、あれは金使い道ない廃人向けエンドコンテンツだし最終強化だからそんなもんだろ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/643
644: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 19:36:20.64 ID:tjUgfQUj >>643 連射はスロットの話、金策ビルドは40分生存で400万狙えるビルドいるから特定キャラ縛りになる スロットは多分フィーバーのでやすさに台ごとに個体差あるっぽい? 自環境だと上段中央の台がフィーバーしやすい、何なら座って1回め回した瞬間フィーバーする確率がかなり高い パッチ何度か来てるし、バグで修正された可能性はなきりにしもあやめ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/644
645: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/16(土) 19:40:05.52 ID:zFVoEuK0 >>640 次の更新までには取れるやろ位のモンでしょ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/645
646: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/11/16(土) 19:55:40.46 ID:w1w5diKT 1%1個上げるために完全金策特化ビルドで35分(実質一時間前後!?)200万×39周は流石にする気は起きないので適当に色んなキャラで楽しみながらでいいや(一生貯まらなそうだけど) http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/646
647: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/11/16(土) 19:57:45.23 ID:oAf+OjeO 全員ガチ恋するためにプレイしてれば必要以上に溜まるし http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1713481745/647
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