[過去ログ] 【ぐーまお】うさねこソフト総合 32階層【リノン】 (1002レス)
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916: 09/23(月)22:16 ID:WE/+mCGF(2/2) AAS
スキルアイテムいつでも忘れさせられるのはいいな
ぐーまおに逆輸入して欲しいやつやん
917: 09/23(月)22:23 ID:HdRvJD97(1) AAS
パッシブも戻せればって思うけど流石にそれ戻したら掘る意味なくなるな
918: 09/24(火)01:53 ID:5lILQMVk(1/2) AAS
スキル多いとオート重くなるから戻せるだけでも大分助かる
ぐーまおに来るかわからないけどリムとか目に見えて重いしね
919: 09/24(火)02:18 ID:a23/WMia(1) AAS
元々大分前に、重くなるからリムの記憶スキル戻せるようにしようかとかって話してたはず
整理で表示されなくなっても非表示にしてるだけで重さには影響ないとかって話も出てた覚えがある
だからむしろぐーまお発じゃないかな
920: 09/24(火)07:50 ID:5lILQMVk(2/2) AAS
始めたの最近だからその辺は知らないけどそれがあるなら尚のことぐーまおにも実装しそうではある
921: 09/24(火)23:52 ID:5Sn32OL+(1) AAS
熊対策に必要な水多段の使い手が少なくて困る
922: 09/25(水)00:56 ID:R4TQFiIo(1/2) AAS
コルネちゃんがいるが?
923: 09/25(水)01:11 ID:XXAmlWN4(1) AAS
コルネも出せて3hitだから素早いキャラにアクアレイザー覚えさせたほうがやりやすいかもしれない
924: 09/25(水)01:57 ID:R4TQFiIo(2/2) AAS
水魔法のプロなのにアクアレイザーに負けるわけないじゃないですか・・・
925: 09/25(水)13:59 ID:uxZPsP6f(1) AAS
ぐーまおまだ?
926: 09/26(木)13:18 ID:3r8Em3lB(1) AAS
マフィンラピスより小さいんかw
927: 09/26(木)22:30 ID:vDzWmlMB(1/2) AAS
アオイの立ち絵が新しくなっているのかな
928: 09/26(木)23:11 ID:vDzWmlMB(2/2) AAS
片思い含むペアパッシブ持ちはアマネみたいにソロでも何かしら効果発揮してほしいな
929: 09/26(木)23:51 ID:FeJYBmN8(1) AAS
わかる
ペアの効果が飛びぬけて高いならまぁわかるけどそこまで高いわけでもないからね
ソロだと何もないみたいなところあるし
930: 09/27(金)18:36 ID:y7vGPx4D(1) AAS
もう10月だし期待薄。フリゲ界隈じゃ期待の新生だったんだけどね
今別に絵が上手いフリゲなんていっぱいあるけど
ここまでのフットワークと横展開は自分も期待してたんだけどなあ
931: 09/27(金)18:54 ID:wCIpY9EZ(1/3) AAS
まぁ他では見ない敵とかオリジナルキャラとこのキャラ数でこのシステムと戦闘だからってのはあるからな
サークルでIPみたいなもの持ってて漫画もグッズも出せますって正直この先最強だったみたいなところある
結局どうなったのか知らないけどただの制作者とただの絵師になるんじゃないかな
932: 09/27(金)19:40 ID:qj9W9j/k(1) AAS
絵が描けるゲーム製作者でどっちも1人でやってる人は昔から多いけど
どっちも特化した人間がやってるのが環境的に恵まれてるよな
絵師はリノンよりはマシになってきてるけど良くも悪くもゲーム絵向きで頻繁に輪郭や細部が崩れてるのは気になるな
933: 09/27(金)20:20 ID:wCIpY9EZ(2/3) AAS
絵師やライターならゲーム化できる人探すしプログラマーなら絵師探すからな
どっちも揃ったならオンラインゲームでなければ作って展開するだけで最低限安定する
普通はゲーム作るのに色々金かかるけど環境揃ってればコストなしだからね
934: 09/27(金)20:43 ID:wjy4JzmP(1) AAS
最初は絵だけかなって思ってたけど
深淵で無限に遊べてるし後半の方が面白いね
キャラシナリオとか序盤とかはまぁ最後のアプデがその大規模更新だったし
アプデ後にもっと布教はしたかったな
935: 09/27(金)23:32 ID:wCIpY9EZ(3/3) AAS
流れ的には序盤RPGっぽくて後半ハクスラっぽくなるから自分のようなハムハムしたい人は
序盤物足りなくて後半が合うし逆もしかりかもしれない
進捗見た感じでも人に進めるならキャラも増えてシナリオ改修終わったアプデ後になるよな
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