[過去ログ] 【ぐーまお】うさねこソフト総合 33階層【リノン】 (1002レス)
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72: 2024/10/12(土)16:08:02.80 ID:TOWFw8wP(1) AAS
雑魚用に初動の安定するシャロン・クルシュ
ボス用に麻痺と麻痺特攻のキャラいると楽だったような?
あとは裂け目フロアで拾える紫色の武器に合わせて採用かな
130: 2024/10/15(火)17:41:23.80 ID:dVpBiJ1f(1/2) AAS
シュタインの立ち絵描いてるってことはやっぱ若い頃の話っぽいな
戦闘どうなるか気になるんだよなぁ
171: 2024/10/20(日)01:29:27.80 ID:inNnvyaM(1) AAS
シュタインは敏捷盛れば雑魚狩りで連れまわせるようになったな
ムラ大でも雑魚相手なら多分問題ないだろうし
エレノアは相変わらずコンセプト重視というか正直びみょい……
310: 2024/10/31(木)23:02:45.80 ID:ER3TbVyu(2/2) AAS
双刃十字舞or五刃双撃破をループに組み込むか否か
組み込むなら五刃双撃破のほうがいいけどTP面で要調整
そして蒼飛刃→双刃乱飛爪ループとどちらがダメージ効率いいか分からない
483(1): 2024/11/12(火)20:46:17.80 ID:afXUMJ3l(1) AAS
>>475
割合強化って書いてはないからそのまま数値が依存するんじゃね?
どれくらい依存してるかはわからないが
557: 2024/11/17(日)20:21:43.80 ID:+a7xNzxy(2/2) AAS
>>554
どうもありがとう
大型アプデがあるならそれを待ってやるのもいいかなと思ったんですが年単位ということなのでこれから初めたいと思います
559(1): 2024/11/17(日)20:52:45.80 ID:do1qp+yQ(3/3) AAS
>生きる上で必要な時間以外は制作に当ててます
ブラック過ぎる😱
無理しないでときどき休んでほしい
572: 2024/11/17(日)22:35:09.80 ID:DIzH7q1y(3/3) AAS
幸い海上もランダムエンカウントじゃなくてシンボルっぽいからね
これでランダムエンカウントだったらコルネは悲しみ背負ってたかもしれないけど
584: 2024/11/18(月)19:14:10.80 ID:XBLzikmQ(1/2) AAS
レベル上げてゴリ押しというのは絶対にやってはいけない遊び方
作者が考えたシナジーやバランスを崩壊させることがどれだけ侮辱的な行為か少しは想像力を働かせろ
ゲームは一手一手熟考したり作者の設計意図を想像してこそ面白い
643: 2024/11/21(木)09:31:18.80 ID:gIr5DCqH(3/3) AAS
ソニアってチャージによる継続火力だしね
666: 2024/11/22(金)19:53:41.80 ID:ZKWSEj7u(1) AAS
どやメルル
813(1): 2024/12/09(月)21:07:50.80 ID:Ndc6XB6r(4/6) AAS
>>812
何言ってんのか知らんけど俺は言うななんて一言も言ってないし
順当な話には変わりはないし漫画にパロがおかしいのは変わらんだろ
俺は809には口調少し強かったなとは言ったが別に内容は撤回してないしおかしくもないが?
893: 2024/12/23(月)13:06:56.80 ID:+pXmsBdZ(1) AAS
次のシナリオが存在がネタバレのキャラって言ってたから進捗にできないだけじゃない?
944: 01/03(金)15:18:41.80 ID:ByfLSsuD(1) AAS
1つだけなら、スキルに属性ないキャラにボスの弱点属性付ければいいだけだぜ
あとは霊体対策の霊属性か
ガルティムスやラグナニクス対策に水付与コアが欲しい。大海原とかいかにもだから追加されそうではあるが
というか土付与とか使い道が……土弱点とか誰がいたっけレベル
ビトル・ファンガスとか微妙どころには一応いるけど
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