[過去ログ] 【ホロキュア】HoloCure Part9 (1002レス)
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329: 2024/12/08(日)06:55 ID:r0zs8WZQ(1) AAS
ハード4は固有武器が強力で雷を余裕で避けられるキャラなら比較的簡単にクリアできる
330: 2024/12/08(日)07:28 ID:bkF8ozqt(1/4) AAS
安全のために羽もってればより安心
331: 2024/12/08(日)10:12 ID:HzwLzY38(1) AAS
ハード4は雷が鬱陶しいよなあ
あれ足遅いキャラはダッシュで避けるんかな
332: 2024/12/08(日)10:15 ID:KsACs3Xq(1) AAS
雷避けるためだけに貯金箱取った
やっぱスピードって命だわ
333: 2024/12/08(日)11:41 ID:4htSg1hC(1) AAS
雷怖いの最初の数分だけだけどね
それも見てからダッシュ余裕でしただからまず当たらないし
ぺこらでファンレター周回してたけど、
メイン+ジンギスカン
ハルゥヘッドホンフルコースメガネピーマンチャシト
除外が武器8のアイテム2使えるから運要素皆無
8分半くらいでジンギスカン含め全て揃ってからは雷が複数重なった場合以外は動く必要もなく、13分過ぎた頃にHP400超えて以降は完全放置で30分まで行けるよ
334: 2024/12/08(日)11:46 ID:bkF8ozqt(2/4) AAS
カジノコインとホロコインを増やしてるけど
将来のupdateで
「ものすごく増やしといてよかった」
って思うの来るかな?
別の要素が追加されて、その素材とかを増やす作業が追加されるだけな気はするけど
335: 2024/12/08(日)12:06 ID:vrCCudvF(1) AAS
コインは金策を潰される前に増やしておけばよかったと思っているな、俺は
チップは簡単にカンストするから、ものすごくも何もない
336: 2024/12/08(日)12:42 ID:JnciHojg(1/2) AAS
みんな雷回避の為にダッシュを選んでるのか
337: 2024/12/08(日)14:27 ID:bkF8ozqt(3/4) AAS
高難易度は他のサポートよりダッシュの方が生き残りやすい
結局、敵に密接されることが死因だから
338: 2024/12/08(日)14:29 ID:bkF8ozqt(4/4) AAS
歩くと桜とかどくろの奴なんとなく買ったけど
キャラからそういう「におい」がしてるってイメージに感じるわ
339(1): 2024/12/08(日)14:30 ID:LNkAsUjb(1/2) AAS
サポートアイテム、ネットだけは使いどころ不明なんだけど……
340(1): 2024/12/08(日)14:42 ID:pwvyp0jS(1) AAS
このゲームが重いのはグラボ関係ないらしい
Windowsの問題らしい
341(1): 2024/12/08(日)15:10 ID:h/hQ9bB7(1) AAS
総長初見で4と5面突破はすげえな
342: 2024/12/08(日)15:35 ID:LNkAsUjb(2/2) AAS
スーパーアイテムありきとは言え上手いなあ
343: 2024/12/08(日)15:55 ID:Ma5cz7pu(1) AAS
>>340
9950+4090でも処理落ちするからな
344: 2024/12/08(日)16:08 ID:rJ8FsBnT(1/2) AAS
処理落ちというかメモリリークしてfpsが低下していくというか
345(1): 2024/12/08(日)16:18 ID:Tq5Yz6iP(1) AAS
連射パッドでカジノ放置してると1時間でガクガクになるわ
346: 2024/12/08(日)16:33 ID:XaxKBWtL(1) AAS
外部リンク[html]:webglsamples.org
このweb aquariumで3万で60fps出れば
ハード4でも問題無い?
347: 2024/12/08(日)16:38 ID:rJ8FsBnT(2/2) AAS
>>345
これしてるとメモリ10GBとか食ってる時あったな
348: 2024/12/08(日)17:37 ID:JnciHojg(2/2) AAS
そういえば総長のプレイで大砲の弾を平和主義スタンプで消してたな
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