[過去ログ] 各種ライブラリ紹介スレ (990レス)
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211: 02/11/25 20:34 ID:NPsMUYOM(1) AAS
>>209
なんとまあ。いつの間にか立派なサイトに成長しとるね。
212: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
213: フェチ 02/11/25 20:49 ID:P+mi+utf(1) AAS
画像リンク[jpg]:www.freewebz.com
214: 02/11/26 00:56 ID:kTfLGYTQ(1) AAS
↑グロ画像
215: 02/12/22 17:56 ID:Skp9Wumv(1) AAS
>>52の作ったstdioくれ
216: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
217: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
218(1): 02/12/23 10:44 ID:8+M2EkBZ(1) AAS
おいおまいら!
オイラは日曜アマグラマとしてゲームなんぞを作ったり
作らなかったりしてるんですが、DirectXを扱う為の
ライブラリでお勧めありませんか?
今はELライブラリを使ってたりするのだけれどちょい不満があるので
他に良いのがあったら教えて欲しいです。
219: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
220: 02/12/24 22:41 ID:k6XP/oHq(1) AAS
sageage
221(1): 02/12/25 01:09 ID:fYJY+WkT(1) AAS
>>218
外部リンク:www23.tok2.com
DirectXのラッパーならこんなんとかなー。でもさぁこれぐらいなら
自作しちゃった方が後々楽だと思うなぁ。
222: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
223(1): 02/12/25 08:59 ID:aUWEjOH5(1) AAS
>221
ありがとう。
>自作しちゃった方が後々楽だと思うなぁ。
以前I/O別冊の本とをか参考にDx7で作った事はあります。
でもやっぱり実力相応の物しか出来なくて(当然だけど…)
その後も機能を追加したり修正したりしていたんだけど
ちょっと時間が掛り過ぎる気がしたんでラッパーを使い始めました。
自分よりレベルが上の人が作った物はソースは綺麗で勉強にもなるし
機能は充実してるしで重宝してます。
更に作業量の軽減にもなるので助かってます。
224: 02/12/26 00:35 ID:f4uAG8Os(1) AAS
>>223
自分の知る限りで最も設計に人とお金と時間を費やした世界で最も利用
されているライブラリがDirectXだからね。それをわざわざラッピングして
貰うぐらいなら自分で飼いならした方が勉強にはなるよね。
作業量の軽減になるのは助かるけど、長期的には自作した方が楽よ。
225(1): 03/01/24 01:09 ID:r6m5C3hv(1) AAS
AppWizadは実際どうなんでしょうか?
プロだと最初から作っていくんでしょうが、普通に
作る分には全然問題ないですか?
226: 03/01/24 01:18 ID:bPVFWgm5(1) AAS
>>225
DirectX9 + C# で作るとき、吐き出すコードに些細ながらBugあり。
(ていうか、ビルド時にエラーが出るパターンがある。)
あとは割と問題ないコードと思ったけど。
でも、どことなくツールとか試験ルーチン向けかな。
227: rv 03/01/24 01:28 ID:BcyEYD9S(1) AAS
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省6
228: [ ] 03/03/07 10:14 ID:9Swt+Iqy(1) AAS
あげ
229: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
230(1): 03/03/08 14:55 ID:nZJzabU+(1) AAS
> 作業量の軽減になるのは助かるけど、長期的には自作した方が楽よ。
長期って…いつまでもそんな趣味を続ける気なのか(藁
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