[過去ログ] 鬱だ氏のう DirectX (Part 6) (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
452(2): 449 02/11/07 17:35 ID:2yv67rKD(2/4) AAS
俺、Cは6年やってるけどな。そうかexternだな!ありがとう。
もう一つ、聞きたいのだがいいかい?
LPDIRECT3D8 d3d=NULL,d3d2=NULL;
2個用意してd3dの方でDirect3dCreate8をする。
その後、
d3d2=d3d;
とする。こうしたら以後の処理はd3dでもd3d2でもどちらを使っても
良いのかだよな?中身をコピーする、すなわちIDirect3Dインタフェースへの
ポインタがd3d2へコピーされるんだからなw
その後、オブジェクトを開放する時はどちらか一方だけリリースを呼び出せばいいんだよな?
省1
453: 449 02/11/07 17:40 ID:2yv67rKD(3/4) AAS
>>452
よいのかだよな? ×
よいのだな? ○
鬱だ・・・逝こう
456: 02/11/07 17:51 ID:??? AAS
>>452
はいはい、正解、あってるからさっさと仕事に戻れよ!
休憩時間はおわったんだからさ・・・・・・・・
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.184s*