[過去ログ] GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作_2 (1001レス)
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527
(4): 02/11/25 22:32 ID:tjoD8mXg(1/2) AAS
そういや、ゲーム業界で GPL なソフトウェア (gcc とか) が広く使われているのは
周知の事実だが、BSD ライセンスのコードも使われているのは意外と知られてな
かったりする?
530: 02/11/25 23:12 ID:cSAs3aYr(3/3) AAS
>>527
BSDライセンスなコードがあらゆる場面で使われてるのは周知の事実じゃない?
Windowsにだってはいってるしさ。
533
(1): 02/11/26 15:11 ID:RMEBx1bC(1) AAS
閉口っていうか、別にいいんじゃん、BSDなら感染しないから、
浸透したって困らん。>527がそこからどういう話を展開したい
のか分からんから、どうにも反応しようがないってば。
537: 527 02/11/26 21:05 ID:puaxB2TZ(1/2) AAS
>533
この手の話題になる、とすぐに GPL は共産主義だ、フリーソフトが職を奪うだ
とフレームが燃え上がるから、ちょっと現状紹介って事で例を挙げてみただけ。

license.txt 読むと、けっこう色々な個人・団体の Copyright 表示が入って
るよね。phk 氏に会ったらビールを振る舞うのを忘れずに(w
547: 527 02/11/28 01:05 ID:b8YBUxY8(1) AAS
すっかり静かになってしまったな、このスレ(w

>546
> 527もどうせ、俺と同じ類の輩なんだろ?
俺はフリーソフトの方にも関わってるから、一方通行でもないかな。現実問題
として、フリーソフト使ってて不満があったら、さっさと改修するパッチでも作っ
て採用してもらった方が幸せになれるし。

手元にローカルなパッチを抱え込んでると、新バージョンが出る度にマージ
するのが面倒になってくる。
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