[過去ログ] 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6 (1001レス)
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970(1): 2010/03/29(月)23:48 ID:sby51uWk(15/15) AAS
プロトタイプ3での時間進行のはなし
>>945
ふむふむ
私も、自分の好みで言えば200キロ/hをスケールする気はさらさらありません。
ただそういう声があがっても不思議ではないなということと、もしやれと言われれば
技術的に不可能ではないからやれなくはないぞというだけの話。
ただ超高速が1ボクセル5秒は私は遅すぎると思います。
箱庭にはいいかもしれませんけど、ダイヤ命派・実在路線再現派には納得できない
んじゃないかな。
ためしに私がプロトタイプ3で再現しよーとしてるのが山手線なんですが。
省5
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