[過去ログ] ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
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20
(5): 2010/06/23(水)21:14 ID:YPVhzXkw(1) AAS
何度も指摘されてることだけどねぇ
ここの連投規制に頻繁にひっかかるのはかなり特殊なタイプの人間なのねぇ。。
一日中板に張り付いてるVIPPERくずれなのか暇人なのかニートなのか
顔真っ赤ID真っ赤にして脊髄レスしまくるキティなのか知らないけどね。。
もう少し熟考して内容をよく吟味してから送信する習慣つけた方がいんじゃね?
146
(5): 2010/06/28(月)12:12 ID:EQBbcN+A(1/5) AAS
>>20
特殊と勝手に決められても困るな。
板は私物じゃないのだから一度決めたら二度と変えないと言うのは一般常識から言ってもおかしい。
8年も前のスレッドが残っている状態は異常
板の存在意義自体が問われる。
463: 2010/07/04(日)02:19 ID:FvIgf4jP(1/5) AAS
この板が過疎っている質問から板設定の論議になったここまでの流れ
当初は>>17の発言のみだった
>理由は一つ連投規制がキツイ
その後>>20の突っ込みが入った
>ここの連投規制に頻繁にひっかかるのはかなり特殊なタイプの人間なのねぇ。。
これを適切な指摘と見るか炊き付けと見るかは受け止め方次第
そして>>146の反論
>特殊と勝手に決められても困るな。
>板は私物じゃないのだから一度決めたら二度と変えないと言うのは一般常識から言ってもおかしい。
相手は勝手で自分は一般常識って態度のほうが疑問に思った
省10
465
(4): 2010/07/04(日)02:30 ID:FvIgf4jP(2/5) AAS
少なくとも>>146の反論が入るまではスレタイ通り過疎の話題だった
>>17>>20の発言から>>146まで4日間位スレタイ通りの話題で進行していた

>>338
>べつに過疎はどうでもいいんです。そんなことを問題にしてる人は居ません。
このスレが立ってからの最初の一週間の話題と矛盾してるように思えた
469
(1): 2010/07/04(日)05:39 ID:StqxSj8Y(1/3) AAS
>>465
> 少なくとも>>146の反論が入るまではスレタイ通り過疎の話題だった
> >>17>>20の発言から>>146まで4日間位スレタイ通りの話題で進行していた
当初は、
過疎の推定原因の1:ゲーム開発ができるような技術を身につけるのが
困難なので、そもそも分母が小さい。
原因の2:適当なツールがないので参入困難。
原因の3:あらかたやりつくしちゃったんでネタが枯れた。
あるいはどっかで聞いたようなネタのみに。
原因の4:それなりの完成度を求められるので個人・同人レベルでは
省9
858: 2010/07/21(水)01:03 ID:OLXl0rLS(6/14) AAS
>過疎と連投規制値(15の5)の因果関係がかなり胡散臭いことは
>このスレの消費速度が示してしまってる。

ちなみにこの話は何の証明にもならないよ。
連投規制に掛かってどれだけ不便なのかは証明が非常に困難だから。
したがって俺が書いた

>スレの進行に一役買っている人物だがかなり連投規制には掛かった。
>20や30は行っていると思う。
>その度に何十分何時間中断されるハッキリ言って不便すぎる。

と言う文章も第三者にとって意味はなく何の証明にもならない。
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