[過去ログ] ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
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465
(4): 2010/07/04(日)02:30 ID:FvIgf4jP(2/5) AAS
少なくとも>>146の反論が入るまではスレタイ通り過疎の話題だった
>>17>>20の発言から>>146まで4日間位スレタイ通りの話題で進行していた

>>338
>べつに過疎はどうでもいいんです。そんなことを問題にしてる人は居ません。
このスレが立ってからの最初の一週間の話題と矛盾してるように思えた
468
(3): 2010/07/04(日)04:56 ID:FvIgf4jP(5/5) AAS
>>223
>賛成の人は具体的な数値を上げて
>賛成の声と理由を上げてくれ。
ここまで来て説得材料が足りないのですか?
>(意見の客観性とそう思う理由が書いてない)
レス投稿は個人の意思によるものだと思う
>>231
金太郎飴な同意を求めるのは勝手だけど山風がいない前提であれば
なおさら同意出来ない
>>249
省5
469
(1): 2010/07/04(日)05:39 ID:StqxSj8Y(1/3) AAS
>>465
> 少なくとも>>146の反論が入るまではスレタイ通り過疎の話題だった
> >>17>>20の発言から>>146まで4日間位スレタイ通りの話題で進行していた
当初は、
過疎の推定原因の1:ゲーム開発ができるような技術を身につけるのが
困難なので、そもそも分母が小さい。
原因の2:適当なツールがないので参入困難。
原因の3:あらかたやりつくしちゃったんでネタが枯れた。
あるいはどっかで聞いたようなネタのみに。
原因の4:それなりの完成度を求められるので個人・同人レベルでは
省9
470
(2): 2010/07/04(日)10:04 ID:rfgeXyNV(1/11) AAS
>>465-468
自分が何を言いたいのか要点を纏めろよ。
賛成も反対も出来ない独りよがりな意見なんて意味無いぞ。

現在多くの人間が板の設定値のメリット、デメリットを理解している
そして自分の意見を言っている。

まず現在の状況を理解して自治議論を行なっている住人が理解できる
自分の意見、テーマを書くんだ。

現在板の設定値を皆が理解した。
それに対して各意見がある「過疎対策に」「利便性の向上」
「荒し対策」「俺は現状で満足している」
省2
507
(1): 2010/07/05(月)16:14 ID:C/tX/vVu(1/5) AAS
>>469
簡潔にまとめてくれてありがとう
ずっと不思議に思っていたけど雑談スレだったら遠慮しなくていいのに>>1以外でスレ主が一向に出て来ない
更にトリップ付けて意見を出してもおかしくないのにスレ立て時点では疑問しか存在していない
スレ主が真意を晒さないことは異常事態と考えても良い位
>>470
>自分が何を言いたいのか要点を纏めろよ。
>賛成も反対も出来ない独りよがりな意見なんて意味無いぞ。
>>465-468はこれまでの流れをまとめた際に感じた疑問の指摘や所感であって
指摘を受けた本人はそれに向き合うつもりが無いと解釈すべきでしょうか?
省6
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