[過去ログ] RPGツクールMV総合 20作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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292(4): 2016/09/14(水)12:30 ID:de2uNMrA(1/2) AAS
探すの面倒だから配布ページのURLくらい貼って欲しいわ
プラグイン内をSoundManagerで検索すれば、SEを鳴らしてるメソッドがGame_CharacterBase.prototype.playPopupSeだというのはすぐ分かるはず
そしたらそのメソッド内ではdamageInfo.mpFlgでmpダメージかどうかのフラグを取得できるからそれで分岐させればいい
296(1): 2016/09/14(水)19:03 ID:2hth2Z3p(1) AAS
>>292
これです
キャラクターのダメージポッププラグイン
外部リンク[html]:triacontane.blogspot.jp
ツクールで設定した被ダメージ効果音がそのまま流れる?ようです
297: 2016/09/14(水)19:49 ID:de2uNMrA(2/2) AAS
>>296
自分で探したよ
改変箇所も>>292に書いてあるでしょ
今度からはURL貼ってねってこと
298(1): 2016/09/14(水)20:28 ID:45S1nup4(1/3) AAS
プログラミング全く意味不明な人だったら>>292見ても理解できなさそう
304(1): 2016/09/14(水)23:13 ID:l9bG9i+l(1) AAS
>>292
わかってて中途半端な答え出してるよな
そこから答えが導き出せるようなユーザーだったら、そもそも聞かないからな
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