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製作者スレ SRPG Studio 31章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 31章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/
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598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 16:52:49 ID:nGRXTKjB マジかあかんかコレ、自重するわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 17:00:15 ID:k9Kd5lej わかればよいのです 女神の慈悲を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 17:37:37 ID:HRi0inKO 防具システムなら 他にも装備するではなく 「使うアイテム」として処理して スキルリストの形にする方法もあります 試して設計して見た: https://i.imgur.com/AtLg3bb.png https://i.imgur.com/gxFGsSW.png https://i.imgur.com/ZqiQ5ZC.png テスト: https://i.imgur.com/vlzXY1n.png https://i.imgur.com/8b5RLif.png https://i.imgur.com/CdYKYQA.png https://i.imgur.com/E4yeT2Y.png https://i.imgur.com/T53AvT4.png https://i.imgur.com/Kr8WPtR.png https://i.imgur.com/khBQ3uT.png つまりAユニットは「皮の鎧」のアイテムを「使う」と Aのスキルリストに「皮の鎧」のマークが追加され その後Aユニットは「鉄の鎧」というアイテムを「使う」と Aのスキルリストの「皮の鎧」が削除され、代わりに「鉄の鎧」が追加 更にアイテムリストに「皮の鎧」というアイテムを追加する(外された防具) 一見では全体イベント処理はめんどうそうですが この形の防具システムなら 全くスクリプトを改造しなくても出来ます しかも盾とか頭とか体とか スイッチと共有イベント分けて処理すれば簡単に達成できます もちろんこの方法では1ターン同時に多く部位の防具を装備することは出来ない あと他の防具が持ってないと、現在装備してる防具を外せないけど これはユニットコマンドイベントで処理すれば問題解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 17:50:37 ID:hOs+6ewd >>600 凄い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/601
602: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/17(土) 18:09:10 ID:nGRXTKjB >>600 はえー、これいいですね! 導入させていただきます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 18:10:20 ID:DUIh/Y2Z >>598 いつものやつに反応しないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 18:37:31 ID:v1Mj/bu0 >>603 こんなクソゲー作ってて痛々しいやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 18:40:23 ID:0QqJiaVx >>600 だっさ スクリプトなら一瞬なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 19:04:45 ID:YgKUfIVc もう作れば誉めてもらえるような時期は過ぎました。真面目に製作する気がないのがにじみでとるわ。 これ以上は、かわいそうだから黙っててやろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 19:23:30 ID:MXZI6zO+ フリーゲームにそんなムキになってどうしたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 01:38:59 ID:FaxeBtf1 アーダイ怪人拳は攻撃力10にして特効なしにした れいぴあとは違うのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 02:42:21 ID:gpIR09SW ゲーム作ってるって言っただけで嫉妬される 何も産み出せない人間の嫉妬は怖いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 03:03:59 ID:2GGIpLwt 自作ゲーでエンジェルの素材使いたいんだけどどっかでDL出来ない? Srpg studioの素材置いてるページ行ったけどもうDL出来なくなってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 03:18:50 ID:Kc2xw1zd エンジェルアーダンは言った。 俺は天使になった。寿命は1000倍だー! ユリウスレイダーは言った。 バカなあ!グハァ! 100年後にユリウスレイダーは倒れた。 ちーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 03:20:55 ID:Kc2xw1zd アーダンは言った。 俺の夢はなんだ。 マリマルスは言った。 おまえの夢は世界制服だ。 グハァ!アーダン洗脳?洗脳されちゃった? 次号、急展開 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 03:22:00 ID:Kc2xw1zd アーダン ドドドゥーン!ジャーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 03:22:58 ID:Kc2xw1zd 一家に一台アーダン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 03:24:43 ID:Kc2xw1zd そろそろ気づいたようだな。 おらはアーダイの作者ではない。アーダンだ! 別の作者が別の作品を、紡いでいるのだ!、 グハァ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 03:26:31 ID:Kc2xw1zd グハァ!アーダングハァ! うおおおおおお! アーダンはちのにじむような修行で力が2上がりました。グハァ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 03:30:40 ID:gpIR09SW >>610 エンジェルって台湾おじさんの改変素材? 本人ツイッターやってるし問い合わせしたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/617
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