【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (671レス)
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405: 2023/09/29(金)21:20 ID:UpRfB//u(1) AAS
前までツクールのDLCたくさんあってうらやまって思ってたけど
GDevelopのアセットもすごい増えてた
ドット絵に関してはツクールの素材より全然良くないけど
商用利用可ばっかだし気兼ねなく使える
406: 2023/09/30(土)12:14 ID:N0P37tFl(1) AAS
アセットはかなり頻繁に追加されてるよ
毎回アプデのときに追加アセットのことも書いてる
407: 2023/09/30(土)15:06 ID:BHJStGHU(1) AAS
アセットいいね
セールのやつなら高くもないし
とはいえ数揃えようとしたらそれなりの値段になっちゃうか
408: 2023/10/02(月)23:40 ID:MKaVZCnl(1) AAS
今あるアセットはなんかバタ臭いてろくなやつがない気がするんだが
だから結局、自前で描いてるわ
でも日本人が好みそうなアセットを売れば競合が少ない今はワンチャンあるかな
409: 2023/10/07(土)16:02 ID:uuQRBJpZ(1/2) AAS
最近GDevを使ったP2Pでのオンラインマルチプレイについてそこそこ把握してきたんだけど
もしかしたらこっちを使うほうがいいのかな
外部リンク:thnk.cloud
410: 2023/10/07(土)16:50 ID:uuQRBJpZ(2/2) AAS
UnityからGDevelopに切り替えた企業のインタビュー
外部リンク:gdevelop.io
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(1): 2023/10/17(火)21:51 ID:ujrqpnWY(1) AAS
すんげー頭悩ませたけど
ベースレイヤー以外に配置するとスクロールせずに固定するってことで合ってるのかな
特に設定しなくてもスコアとかライフとかベースレイヤー以外に配置すると画面に固定されるんだけど
412
(1): 2023/10/18(水)02:13 ID:UarKriLz(1) AAS
>>411
ベースレイヤーというか、カメラがどのレイヤーのどの座標に合わさってるかで変わる
例えば、ベースレイヤーにある自機の中央にカメラを合わせるとする
ベースレイヤーとは別のレイヤーとして、手前にスコアを表示するレイヤーと、奥にスクロールする背景を表示するレイヤーを置いた場合
カメラのX座標を奥のレイヤーで自機のXレイヤーに変更すれば背景もスクロールする
413
(1): 2023/10/18(水)06:53 ID:8FTr+2X7(1) AAS
カメラの設定は難しいね
レイヤー指定で挙動が変わるのが理解できなくて結局キャラ中心でキャラのいるレイヤーに指定してる
普通のカメラワークになるから
414: 2023/10/18(水)21:40 ID:VhWxZS+s(1) AAS
>>412
カメラをどう指定するかってことだったのか
それやってみたらキャラを移動させても画面のスクロールはしなくなって
奥のオブジェクトだけ動き出した

>>413
カメラワークいじくり始めるとムズいね
一応公式の解説も読んではいるけど演出的な目的じゃない限り
ノーマル使用にしたほうがいっか
415: 2023/10/19(木)02:10 ID:Yi0L+t/v(1) AAS
オブジェクトの座標を変えると変更後の座標に移動するわけで
カメラも同じく座標を変えれば移動する
ただそれだけの話だよ
416
(1): 2023/11/01(水)03:58 ID:dwSRLuSF(1/3) AAS
やっとオブジェクトフォルダが実装されたな
他のゲームエンジンではでオブジェクトをフォルダ分けするのに慣れてたからGDevでも実装されて嬉しいわ
オブジェクトが増えるとスクロールが面倒だしな
やっぱり要望が多かったんだな
外部リンク:gdevelop.io
417: 2023/11/01(水)04:12 ID:dwSRLuSF(2/3) AAS
GDevelopはマジでコミュニティの要望をすぐに反映してくれるよな
そこはこれまで使ってきたどのエンジンよりも優れてるわ
この勢いだと近い将来Unityと肩を並べるかもしれないな
418: 2023/11/01(水)04:16 ID:dwSRLuSF(3/3) AAS
外部リンク:github.com
っていうか10月だけで4回もアプデしてるしなw
ほぼ毎週アプデって更新頻度異常なんよw
419: 2023/11/01(水)08:38 ID:P2xY6QZs(1) AAS
>>416
いいね
アプデ多すぎて公式ページも追いついてないらしいし
改善があるのは助かる
420: 2023/11/05(日)00:22 ID:lYBKz02q(1) AAS
GDevelopのホラーがテーマのゲームジャムに12000人も参加したってすごいな
動画リンク[YouTube]
421: 2023/11/11(土)04:56 ID:UsdUZ86L(1) AAS
GDevelopを使用する6つの理由
動画リンク[YouTube]

使い始めた当初は、まさか公式で3Dをサポートする日が来るとは思ってもみなかった
あれからまるで別物っていうくらいにまで進化してる
エクスポートも簡単で楽だし、広告や課金関連も導入しやすいし、豊富な外部サービスと連携できるのはかなり良い
422: 2023/11/12(日)21:12 ID:jhrXPIyn(1/3) AAS
どうやら今後GooglePlayでアプリ公開するには
テストプレイヤー集めからじゃないと駄目になるようだな
423: 2023/11/12(日)21:44 ID:E99OT8Vr(1/2) AAS
外部リンク[html]:forest.watch.impress.co.jp
これでしょ
すでにGoogle Play Consoleのアカウントを持ってる人は対象にならない
自分はすでにアカウントあるしAndroidでアプリリリースしてるからこの対象からは外れる
424: 2023/11/12(日)21:56 ID:6Csj3Lbu(1) AAS
クローズで情報を守りつつ14日連続で遊んでくれる人を20人
14日連続で遊んでくれない人が出たらさらに追加で集めないとダメってことかな?
俺はそこで公開する予定ないから良いけど、やろうとして無理だなぁ
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