【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (682レス)
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612: 07/20(土)18:45 ID:0cvGtO86(1) AAS
UnityやUnreal Engineでヒット作はいくらでもあるしGame makerでもそこそこあるけど
Godotでヒット作ってあるっけ?
613: 07/21(日)09:56 ID:lsWXAVRE(1/2) AAS
バックパックバトルはGODOTだよ
あと過去のソニックシリーズのなにかをGODOTで作ったはず
基本的に大規模なのはUnityかUEだし
小規模だとその他のマイナーエンジンで固定だから
GDevelopがそれらと被らないポジでアピールするには
ノーコード&初心者向け&無料を謳わないとね
でもそうなると初心者ばかりが集まるから
なかなかヒットタイトルが出にくいと思う
賞金1000万ぐらいでコンテストとかやればいいのに
614: 07/21(日)11:51 ID:pIRxVdVz(1/3) AAS
その1000万で別会社作った方が儲かるんじゃね
615: 07/21(日)12:52 ID:luVkyzQn(1) AAS
4ianは儲けるためにやってるとは一言も言ってないんだがな
616: 07/21(日)13:18 ID:pIRxVdVz(2/3) AAS
え゛っ!? スタートアップじゃなかったんか、そりゃ逆にすげぇな
617: 07/21(日)19:01 ID:lsWXAVRE(2/2) AAS
グーグルのエンジニアが本気で儲けたいと思ったら
ノーコードゲームエンジンなんて作らないで
普通に大勢の一般人が利用するサービスやるよね
618: 07/21(日)20:01 ID:pIRxVdVz(3/3) AAS
そりゃあゲーム事業があればそうしてただろうけど
Googleはゲーム事業に手を出して大撤退してただろ

そういうことだよ
619: 07/21(日)20:14 ID:d+gWwxeK(1) AAS
そもそもゲームエンジンは基本的に赤字前提なんだよ
Unreal EngineもUnityもゲーム以外の産業分野で儲けを出してる
godotもGDevelopもScratchも、目的は学習用だったり社会貢献だったりで、開発を引き継いでくれる人がいればいつでも手放すと言っている
Game makerだけは米CIAにマークされてるような中華企業だからちょっと毛色が違うけどな
620: 07/22(月)06:28 ID:hN+/Waxe(1) AAS
有料のテンプレートみたいなの結構多いね
750円くらいからだから気軽には買えないけど
どうやってるんだろうとは勉強になる
621
(2): 07/22(月)06:41 ID:W5SAuxfU(1/2) AAS
初心者の質問ですが
GDevelopで作ったデータは
他のゲームエンジンに流用とかできるのでしょうか
622: 07/22(月)10:58 ID:+PZaelja(1) AAS
>>621
ここは雑談スレなので質問は他所でやってくれ
623
(1): 07/22(月)11:13 ID:iShKxmUD(1/2) AAS
>>621
いや雑談も質問もここで大丈夫
基本的に他のゲームエンジンの形式には出力はできない
624
(1): 07/22(月)16:03 ID:jhTyTK7w(1/2) AAS
ディアブロ3,4みたいに各キャラの上にHPゲージつけるのどうやるのでしょうか?
625
(2): 07/22(月)16:13 ID:L1UQvAbS(1) AAS
HPゲージをキャラの座標からY座標にいくつかずらしてあげれば
キャラの上にバーが出るよ
626
(1): 07/22(月)16:29 ID:iShKxmUD(2/2) AAS
>>624
「クレイティアのGD覚書」という我々にはありがたいブログがあって、
そこで「TIPS:2つのオブジェクトをリンクさせる」という記事で解説されているよ
外部リンク[html]:cratier-gd.blogspot.com

自キャラだけなら>>625でも良い
627: 07/22(月)17:18 ID:jhTyTK7w(2/2) AAS
>>625 >>626
ありがとうございます。
リンクする機能というのがあったのですね。
これは色々使えそうですね!
628: 07/22(月)22:16 ID:W5SAuxfU(2/2) AAS
>>623
回答ありがとうございます
つまりGDevelopで作ったゲームデータは
GDevelop専用ということになるわけですね
もし作ったゲームを他のゲームエンジンで動かす場合は
1から作り直すことになるわけですね
629: 07/25(木)06:19 ID:nRrffxa5(1) AAS
1年ぐらい前からDiscordに参加してるけど(完全に見てるだけ)
自己紹介のとこを見るとほぼ全員がゲーム開発初心者を名乗ってるから
ここで質問する初心者はそっちに参加したほうがいいかも
ほとんど外国人で日本人は数人いるかどうかで基本英語だけど
翻訳機能を使えば内容は理解できるし簡単なやりとりなら問題ないと思う
630: 07/25(木)06:48 ID:CvClG+HQ(1) AAS
ディスコは翻訳機能が実装されたら頻繁に見るんだけども
スマホだと面倒で
631: 07/25(木)13:37 ID:lYIwqoVl(1) AAS
Discordに日本語フォーラムあるじゃん
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