【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (687レス)
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191
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: 2023/02/16(木)16:39
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外部リンク:wiki-gdevelop-io.translate.goog
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191: [sage] 2023/02/16(木) 16:39:56.78 ID:QXZED0oK >>190 例えば、1から13のカードからランダムな1枚を選んで配り、すでに配布済みのナンバーを抽選に含めないって感じかな ①1から13を配列に格納 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ②範囲指定乱数で1から13の中からランダムに選ぶ 例えば乱数で「6」が選ばれて配った場合、配列から「6」を消して右にあるナンバー(この場合7)を左につめる | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ③抽選ごとに範囲指定乱数の範囲を減らせる(この場合1から12の中からランダムに選ぶ) ④これを最後のカードを出し切るまで繰り返す ランダムカードは便利なエクステンションがあるよ https://wiki-gdevelop-io.translate.goog/gdevelop5/extensions/object-stack/reference?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/191
例えばからのカードからランダムな枚を選んで配りすでに配布済みのナンバーを抽選に含めないって感じかな からを配列に格納 範囲指定乱数でからの中からランダムに選ぶ 例えば乱数でが選ばれて配った場合配列からを消して右にあるナンバーこの場合を左につめる 抽選ごとに範囲指定乱数の範囲を減らせるこの場合からの中からランダムに選ぶ これを最後のカードを出し切るまで繰り返す ランダムカードは便利なエクステンションがあるよ
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