【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (671レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
48(1): 2022/10/21(金)14:27:03.38 ID:ki3PvG+o(1) AAS
GDにはCFみたいなカウンタ機能はなくてすべてテキストを使う
テキストには基本的に文字列が入力されるけど、数字を代入する場合は「ToString」で式の結果(数字)を文字列に変換する必要がある
例えば、コインの取得により増加するシーン変数「Score」をテキストで表示する場合
値に「ToString(Variable(Score))」と入力する必要がある
自分も最初はこのテキスト周りで少しつまづいたけど、慣れたらこっちのほうが幅広い使い方ができるから今は便利に感じてる
つまり、数字と文字列と計算式を一緒くたにして表示できるからめちゃくちゃ便利だよ
106(2): 2022/12/17(土)11:35:27.38 ID:Mlq+LZzP(2/2) AAS
>>104
多分オンラインストレージ保持期間の三か月と勘違いしてるっぽいけど
サブスクの課金はひと月単位だぞ。
この場合はシルバー課金ひと月分の4.99ユーロ(723円)が1$(136円)くらいで買える。
370(1): 2023/08/14(月)08:22:44.38 ID:FqWrwpbT(1) AAS
>>369
おお有難う
すげー納得しました
そこは作り替えてみる
422: 2023/11/12(日)21:12:57.38 ID:jhrXPIyn(1/3) AAS
どうやら今後GooglePlayでアプリ公開するには
テストプレイヤー集めからじゃないと駄目になるようだな
652: 08/27(火)01:02:41.38 ID:nzk+LCiZ(2/2) AAS
大量のインスタンスに動き与えて、プレビューしてもしっかり動いてたんだけど
物理エンジン入れた途端、何故か一体しか動かなくなった
何でなんだろうこれ…
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.324s*