【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (687レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
196(1): 2023/02/16(木)21:46 ID:0oKfUICH(1/2) AAS
カードのパターンをアニメーションで割り振ったらどう?
1つのオブジェクトのアニメパターン1-13に別々のカード柄登録しといて
生成と同時にランダムででた数字のアニメパターン番号に切り替えるみたいな
198(1): 2023/02/16(木)22:38 ID:0oKfUICH(2/2) AAS
現在のアニメ番号は参照できるから何のカードかすぐチェックできるよ
わかりにくかったらカードオブジェクトに変数用意しといて、生成するときにカードの種類の番号とかをそれぞれに持たせてやればいい
アニメーション番号1−13 にカード数字の1−13
アニメフレーム 0ハート 1ダイヤ 2クローバー 3スペード
みたいな感じで配列みたいな構造にする
たとえばハートの3だとアニメーション番号3のアニメフレーム0になる
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