アクションゲームツクールMV 8作目 (644レス)
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: 2024/02/14(水)15:58
ID:lzUdW5hy(1)
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255: [] 2024/02/14(水) 15:58:57.97 ID:lzUdW5hy オブジェクトの接続で親の状態に合わせてあれこれ処理するオブジェクトを作ってたんだけど、なんか親子関係の親の表示方向が変動して子に反映される瞬間1フレームだけ子側のアクションが遅延しない? 処理順変えてもだめで、親からのパラメータの引継ぎを無効にして手動で表示方向同期するようにしたら解決した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/255
オブジェクトの接続で親の状態に合わせてあれこれ処理するオブジェクトを作ってたんだけどなんか親子関係の親の表示方向が変動して子に反映される瞬間1フレームだけ子側のアクションが遅延しない? 処理順変えてもだめで親からのパラメータの引継ぎを無効にして手動で表示方向同期するようにしたら解決した
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