アクションゲームツクールMV 8作目 (648レス)
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: 2023/07/09(日)09:59
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78: [] 2023/07/09(日) 09:59:29.20 ID:0D876dYl いわゆる「おま環」ってやつなのかな? 買ったばかりだけど、うちの環境だと起動時間に関係なく、特定操作で100%確実になる。 動かしてる環境はWindows11で、512GBなSSDで、メモリ16GB載ってて、Ryzenで、CPU統合グラフィックと別にGPUが載ってる、今時のごくごく普通のノートPC。 サンプルプロジェクト、新規プロジェクト(サイド)、新規プロジェクト(トップ)どれも微妙に初期フォントの構成が違うけど どのプロジェクトであっても[素材] -> [フォント]->[フォント一覧]からTrueTypeフォントを使用してるものをクリックして選択すると発症。 TrueTypeフォントを一切採用していないサンプルプロジェクトでも使用するフォントを追加するか既存のフォントをTTF使用するように変更すると発症。 [素材]->[テキスト]->[テキスト一覧]からテキストを選びTTF使用フォントに指定すると発症。 [素材]->[テキスト]をクリックしたとき、一覧の最初の項目(デフォルトで選択状態になる)がTTF指定の場合、表示された瞬間に発症。 [素材]->[フォント]をクリックしたとき、一覧の最初の項目(デフォルトで選択状態になる)がTTF指定の場合、表示された瞬間に発症。 TTFは標準でついてくるっぽいmplusでも、テスト用にフォルダに放り込んでみたGLアンチックプラスでも、挙動変わらず。 最初は「新しい日本語IMEの不具合かなんかで日本語入力処理に問題あったのかな」と疑ったんだけど違ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/78
いわゆるおま環ってやつなのかな? 買ったばかりだけどうちの環境だと起動時間に関係なく特定操作で確実になる 動かしてる環境はでなでメモリ載っててで統合グラフィックと別にが載ってる今時のごくごく普通のノート サンプルプロジェクト新規プロジェクトサイド新規プロジェクトトップどれも微妙に初期フォントの構成が違うけど どのプロジェクトであっても素材 フォントフォント一覧からフォントを使用してるものをクリックして選択すると発症 フォントを一切採用していないサンプルプロジェクトでも使用するフォントを追加するか既存のフォントを使用するように変更すると発症 素材テキストテキスト一覧からテキストを選び使用フォントに指定すると発症 素材テキストをクリックしたとき一覧の最初の項目デフォルトで選択状態になるが指定の場合表示された瞬間に発症 素材フォントをクリックしたとき一覧の最初の項目デフォルトで選択状態になるが指定の場合表示された瞬間に発症 は標準でついてくるっぽいでもテスト用にフォルダに放り込んでみたアンチックプラスでも挙動変わらず 最初は新しい日本語の不具合かなんかで日本語入力処理に問題あったのかなと疑ったんだけど違ってた
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