○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (271レス)
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140: 2024/04/05(金)20:34 ID:VPXaZ05P(2/2) AAS
ども
自分でお題出す感じか
141: 2024/04/06(土)02:02 ID:Syc/S595(1) AAS
出してって言えばだれかが出してくれるよ
142
(1): 2024/04/06(土)11:01 ID:45/MFiCx(1/2) AAS
じゃあお題だそうかな
ただ、自分は1週間じゃ完成しないと思う
スキル不足だし、アイディア固めるのも時間がかかる
考えるより手動かせって話だけど

お題【積み木、バランス】
外部リンク:ec.ed-inter.co.jp

こんなイメージのカジュアルな物理ゲームだけど、独自要素を少し入れたい
143: 2024/04/06(土)13:07 ID:SYMQuBTf(1/2) AAS
君が1週間で出来る範囲をお題にした方がいいんじゃないの
144: 2024/04/06(土)15:00 ID:iAMvDrav(1) AAS
>>142
完成させられる内容のものを考えて完成させるのが目的だぞ何言ってんだ
145
(1): 2024/04/06(土)16:31 ID:45/MFiCx(2/2) AAS
そうなのか 2週間とかでもいいの?
146: 2024/04/06(土)18:10 ID:SYMQuBTf(2/2) AAS
エンジン使わないでピボットや物理計算面倒だから不参加だな。
がんばって完成させてくれ
147: 2024/04/07(日)11:51 ID:HGgB+Dfz(1) AAS
>>145
とりあえず1ぐらいちゃんと読めよ…
148: 2024/04/07(日)11:59 ID:ze/bvhqw(1) AAS
昔は遅刻スレもあったんよなぁ
149
(1): 2024/04/07(日)14:03 ID:JyCEO1iQ(1) AAS
社会人とかいるから個人的に基本システムを1日ぐらいでつくれるようなミニゲームで各人が味付けして一週間で完成させるというのがありがたいが・・
150: 2024/04/07(日)17:03 ID:z6wmCTbL(1) AAS
プチコン4で、大昔のテキストアドベンチャーの「アイスゲームQuestNullpo」セルフリメイクしたよ~
お題とかは何だったか思い出せないけど、土日スレで作ったことだけは確かに覚えてたので貼りに来ました
外部リンク:smilebasic.kurun96.com
151: 2024/04/09(火)09:24 ID:q7xtFIz2(1/2) AAS
一旦人少ないから遅刻スレ兼用でいいんじゃない
152: 2024/04/09(火)09:29 ID:q7xtFIz2(2/2) AAS
>>149
完成させない理由考えてる暇あったら作るんだよ
153
(1): 2024/04/10(水)13:50 ID:sSXoToK+(1/2) AAS
【お題】積み木、バランス
【タイトル】BLOCKDROP
【URL】外部リンク:68.gigafile.nu
【製作時間】3日
【開発環境】javascript/VisualStudioCode
【備考】
・音は出ません。
・ブロックを落としたり消したりゲーム
・移動:マウス、弾発射:左ボタン、発射方向変更:マウスホイール
・画面内のブロックをすべて消せばステージクリア
省8
154: 2024/04/10(水)15:33 ID:ceR0UVl5(1/5) AAS
えらい。一番最初にアップした人が次のテーマ決める優先権があるよ。
155: 2024/04/10(水)16:11 ID:ceR0UVl5(2/5) AAS
テーマ出した人が本当に完成できるのか心配だったが、テーマを自分なりに噛み砕いて作るあたり流石と思った。真ん中に穴を空けて加工しながら横に向けて撃っていくと跳ね返りが続いて気持ちいいね
砲台の回転がマウスホイールなのでちょっと操作がしにくかった、のでADあたりも追加してくれると遊びやすいと思う。
Htmlならプリシーにアップできるんじゃないだろうか。とにかくGoodJob。
156
(1): 2024/04/10(水)17:08 ID:ceR0UVl5(3/5) AAS
【お題】シューティング
【タイトル】RogueShoot
【URL】外部リンク:87.gigafile.nu
【製作時間】5日
【開発環境】GameMaker/GML
【備考】積み木は難しそうだったので一つ前のお題をつくりました
157: 2024/04/10(水)17:09 ID:ceR0UVl5(4/5) AAS
移動WASD Dashはスペース 弾は左クリックです
158
(1): 2024/04/10(水)22:02 ID:4gp2AfnC(1) AAS
>>153
うまくはまって一気にブロックが壊れた時はなかなかの爽快感
マウスのホイールで回転とか独特な操作感だなと思いました、でもちょっと思った通りに動きにくかったかな
時間はかかっても少しづつ崩した方が得点は伸びました

>>156
キーボードで移動しつつダッシュしてマウスで照準合わせて左クリック連打でショット...
自分には操作難しすぎましたw
左クリックは自動連射欲しかったなーと思ってたら貯め撃ちなんですね
最終的に照準と左クリック連打+移動はダッシュのみ操作に落ち着きました
敵を倒した時のパワーアップ選択肢が全部同じだった時はええ...ってw
省1
159
(1): 2024/04/10(水)23:40 ID:sSXoToK+(2/2) AAS
153です。
プレイありがとうございます。確かに指摘通りホイールでの操作はいまいちなので、
ゲームパッド対応と攻撃方向の変更をキーボードのA-Dキーで出来る
アップデート版作成しました。

外部リンク:45.gigafile.nu

ゲームパッド操作は
LB,RBトリガで攻撃方向変更 左アナログスティックで移動
XINPUTではX,Aボタン(PSコントローラだと□×)で弾発射です

次回テーマは誰かにおまかせします。
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