[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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364: 2023/10/21(土)03:46 ID:yx4jBUv5(1) AAS
>>361
自分をゲームクリエイター(笑)だと勘違いしてるやつらの巣窟で酷なこと言うなよ
365: 2023/10/21(土)03:46 ID:/Gqxiz2s(1/9) AAS
あ、犯人分かっちゃいました('ω'`)
366: ◆3863pxw8Ec 2023/10/21(土)03:48 ID:/Gqxiz2s(2/9) AAS
新作→Sinsaku→S WITH Switchだということにっ! Cが多いのはご愛敬なのだ…あおはむぅ('ω'`)
367: ◆3863pxw8Ec 2023/10/21(土)03:49 ID:/Gqxiz2s(3/9) AAS
てかトリニティの時みたく公式から安価で素材集出してくれるならぼくはそれでいいのだ('ω'`)
368: 2023/10/21(土)04:18 ID:Xqr40Qkc(2/2) AAS
WITHの戦闘背景の解像度低ない?アニメーションするわけじゃないよな
画像リンク[jpg]:www.4gamer.net
369: 2023/10/21(土)06:35 ID:ZuG3Cavb(1) AAS
顔絵がRPGツクールとは思えないくらいキャッチーなんだがMZでもこんくらい気合い入れて描けよw
370: 2023/10/21(土)07:01 ID:Yt47KESM(2/4) AAS
いやぁラノベ寄りの癖が強すぎるだろ
いやまぁそれはそれでいいんだけどそれなら
ゲーム本体側のリソースも絵柄合わせないと
371: 2023/10/21(土)08:12 ID:xTIsaGaD(1) AAS
すげー強敵と戦ってそうなのに
みんな笑顔なのって違和感あるんだな
372: 2023/10/21(土)08:28 ID:rzAYqbWu(1) AAS
AI生成のが出来いいな
373: 2023/10/21(土)09:39 ID:PCjYJ0kl(3/5) AAS
顔絵なんて採用した絵師の違いだけだろ
製品にケチつけてるアホはなんなんだ
374: 2023/10/21(土)09:40 ID:/Gqxiz2s(4/9) AAS
強敵と戦う時は険しく! 操られた旧友と戦う時は悲しく! スロットマシンと戦う時は狂おしく! そんな差分ぼくなら余裕で作れるのだヨユーフォーユー('ω'`)
375: 2023/10/21(土)09:41 ID:/Gqxiz2s(5/9) AAS
あれだよね、テイルズとかスタオにありそうな、勝ち名乗りしながらポーズ決めてニコッとするやつ('ω'`)
376: 2023/10/21(土)10:00 ID:xdDGYNaE(1/3) AAS
こういう癖が強い顔絵って他のキャラ(敵含む)も全部絵柄統一しないと浮いちゃうから使いにくいんだよな
377: 2023/10/21(土)10:05 ID:cf8qoGSL(1/3) AAS
>>353
そういうのがあってツクスレ見なくなった人何人か知ってる
378: 2023/10/21(土)10:09 ID:/Gqxiz2s(6/9) AAS
ファミコンジャンプとかそういうオールスター作品だと思い込めば意外と気にならないものなのだ('ω'`)
379: 2023/10/21(土)10:12 ID:/Gqxiz2s(7/9) AAS
しかしまあリメイク版で小林よしのりをパージしたのは正解だったと思うは…他の作家も使わなくなってるけど('ω'`)
380(1): 2023/10/21(土)11:50 ID:A6cGP6JZ(1) AAS
あんなクソゲーをリメイクしてたとは驚きだよ
381: 2023/10/21(土)13:00 ID:WOVNgMrM(1/12) AAS
>>345
いまのDQはボス前に雑に魔法の聖水4個落ちてるんだぞ
382(1): 2023/10/21(土)13:12 ID:+uFJEDHs(1) AAS
昔のドラクエは町のすぐそばや回復のツボの前で延々魔法使いの全体攻撃でレベル稼いだ記憶
383: 2023/10/21(土)13:14 ID:Yt47KESM(3/4) AAS
リソース管理ゲーはローグライトインディーとかに受け継がれてるから
まぁ需要も供給も十分あると思う
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