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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 00:58:32.43 ID:8PtIHNwP >>687 仕組みはきちんと理解した方が良い 「並列処理が重い」と言われる理由は1フレームに一回、つまり1秒間に60回処理が実行されるから case.1 処理1 処理2 ウェイト1フレーム とした場合は2フレームに1度、処理1と処理2が実行される case.2 処理1 処理2 ウェイト59フレーム とした場合60フレームに1度、処理1と処理2が実行される case3. 処理1 ウェイト1フレーム 処理2 とした場合、1フレーム目に処理1、2フレーム目に処理2、3フレーム目に処理1と交互に実行される case.1のようにウェイト1を入れるだけで秒間60回から秒間30回と半減されるから効果はあるけど 使用目的に合わせて適切に処理を分ける事が肝要 特にcase.3のようにウェイト処理には「処理を中断する」という性質があるから長い処理の場合はこちらが重要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/690
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