[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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155: 2023/10/16(月)20:55:27.71 ID:sVh7x1Rr(2/2) AAS
あ、ヤマタノオロチをドラゴンとするの良くないよね…本来は八首の大蛇なんだから。またもや戦犯DQらしぃけど('ω'`)
169: 2023/10/16(月)23:09:27.71 ID:AF6FLuNw(1) AAS
固有かどうかではなくツクールでいえばアクティブスキルとパッシブスキルの違いを言ってんだろ
キャラ性能がパッシブのみのゲームが知りたいというなら俺は知らんけど
264: 2023/10/19(木)09:08:42.71 ID:WAWVBuiB(1/5) AAS
マップ作るのめんどいから狭いマップが多い
270: 2023/10/19(木)12:12:13.71 ID:NBWhJBEp(2/3) AAS
街の場合デフォルトのタイルセットだけで外観のみを作るなら妥当な額かもしれん…有償アセットも使えとか言うならそれでは足りん('ω'`)
567
(1): 2023/10/24(火)16:20:47.71 ID:UJzwc3Jf(3/13) AAS
>>561
否定的だったけどいまはこの意見に賛同だわ
>>562
何でだれも晒さないんだろう?
リリースして売り上げあるからそれを壊したくないっていうのはわかるけど素人だっているわけで
拙くてもばんばん作品をあげた方がエタる可能性だって減ると思うんだけど それはやっぱりこのスレの雰囲気の問題なんじゃないかな
>>566
もちろん俺はあげられるぞ 当然みんな俺に続いてくれるな?
597: 2023/10/24(火)20:51:42.71 ID:UJzwc3Jf(6/13) AAS
>>589
まじかーしくったorz
軽くしようと削りすぎたのが原因だな
604
(1): 2023/10/24(火)21:47:45.71 ID:qeQk9jx9(5/5) AAS
成り済ましで荒らし誘導かよ
マジ悪質だな
762: 2023/10/29(日)17:16:18.71 ID:ISjDeiqi(1) AAS
まあ俺もキャラ作ったし絵師に頼んだけどキャラのドット絵がー!ってなったとき
根性でドット絵書いたしな
ツクールというか2Dがやっぱ個人ゲーム開発に優しい
877: 2023/11/04(土)00:57:59.71 ID:n4TLjjrm(2/2) AAS
あかるさまじゃないや
あからさまだ

アカラ様!
て何かあったなーと思ったらゲキガンガーだわ(無関係)
960: 2023/11/06(月)12:20:52.71 ID:JwCM1bt8(1) AAS
じゃあこれからどうしたらいいんだろう・・・
993
(1): 2023/11/07(火)01:50:23.71 ID:tDWXY7VI(1) AAS
顔文字に何でキレてるのか分からないから同意できないな
時々沸く唐突に吠えるやつのほうがイキってる感あって嫌い
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