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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 16:48:07.83 ID:WfW5uAuD >>479 めちゃくちゃすごいやん 1本でそのクラス売れるってフォロワー数もヤバそうだし セールとか新作出したタイミングでガツンと増えたりしないの? ノウハウとか凄そうだし ぜひ色々語って貰いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/480
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 17:55:57.09 ID:WfW5uAuD >>481 いやすげーよ 絵が描けるならセリフCG集とかもあると思うけど、ツクールにしたのは何か根拠があったの? 作者から見て作品が売れた理由とかも教えて欲しいorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/482
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:02:53.09 ID:WfW5uAuD >>843 プログラミング&絵もイケるってのはかなりツクラ―レベル高くね 俺もツクールは凝らなければ速く作れるって思う 一番はプログラミングできないからだけど 他スレでジャムったとき ほぼみんなUnityだったんだけど1から作るから? か結構内部処理大変そうだなーって印象あったわ 絶対数増やすってのは納得 人気ジャンル選択もつまりそれだもんな 1作目の方は赤字のまま伸びてないの? 作品出してく度とかセールとかも鑑みると売り上げが伸びるタイミングがないわけでもないと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/495
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 22:01:25.47 ID:WfW5uAuD 思い思いの簡単なフリーシナリオを作ってあげたらいいんじゃないの デフォ素材ならみんなが気にしてる顔バレしないやろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/518
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