[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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690
(3): 2023/10/26(木)00:58 ID:8PtIHNwP(1) AAS
>>687
仕組みはきちんと理解した方が良い
「並列処理が重い」と言われる理由は1フレームに一回、つまり1秒間に60回処理が実行されるから

case.1
処理1
処理2
ウェイト1フレーム
とした場合は2フレームに1度、処理1と処理2が実行される

case.2
処理1
省11
692: 2023/10/26(木)07:18 ID:Xi2dWQhq(2/2) AAS
検証おわり
確かにウェイトなしでも1フレーム1回の処理になってる。
>>690に感謝
696: 2023/10/26(木)10:38 ID:DLG+lcLW(1) AAS
要点と例示が完結で優秀なエンジニアやね
横からだが>>690ありがたいわ

イベントの途中にウェイト入れるのはたぶん自分では組んだことないけどそれによる弊害ってあるん?
中断=他処理が間に入る割り込みが起きて想定外の結果が生まれるみたいな
708: 2023/10/27(金)13:02 ID:w9WAZyGA(1) AAS
>>690
有意義な話ありがとう
参考になった
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