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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
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731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 19:32:08.88 ID:4lIdUXZU 無駄に3GBのファイルを残す意味ってあんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 19:51:04.04 ID:Ec92J9H3 いざという時のためにバックアップは取っておかないと泣きをみるのは自分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 19:53:43.87 ID:VKubQnkK シーフ「女の敵からなんか盗んだ!」 「淫魔のパンツ!こいつ淫魔だったのか」 ♥♥♥魅了にかかりました♥♥♥ 「う、逃げないと、あぁ~」 淫魔「いた!パンツ泥棒の勇者だ!♥」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 20:02:42.14 ID:g/weAlUi どっちも併用しとけばいいじゃん Ateam版のは自動更新だから常に最新状態 国内版の方は安定志向、みたいな使い分けの仕方とか いざって時のバックアップ用としても使えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 20:04:50.05 ID:VKubQnkK >>724 ハードディスクってマジで痛むよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/735
736: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 20:15:20.35 ID:rFC04lcT >>730 そういうのはボスからのレアドロップの確率が幾分か上がる程度で良いと思う シーフいないと絶対に手に入は入らないはキツいな シーフがいたら少し楽になる程度で なんならスキル制にしてレアドロ率アップスキルとかでも良い シーフなら同スキルの効果が少し上乗せされる、もしくは習得にかかるポイントが少なくて済むとか シーフにする恩恵はあるけど半ば強制にならない程度の調整が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 20:33:40.60 ID:+bhZlIpT ノーパソ環境だとSSDじゃないともうダメ 電源入れたまま安心して持ち運べるのデカすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 20:43:17.00 ID:mRXj/BnW >>737 NASはええぞぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 21:00:01.11 ID:LpuIWPeU そもそも盗むやボスのレアドロップって必要か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 21:01:48.93 ID:mRXj/BnW >>739 女モンスターからパンツやブラ盗むのにはええやろ 換金用アイテムとして そしてたまに淫魔のパンツを盗んでしまい罠にかけられるシチュエーションへ。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 21:07:27.95 ID:d04xRSEU >>739 ボスのレアドロップはいらんし盗むもぶっちゃけ要らんしばっきし言ってレアドロップなんて流行らん ゼルダの伝説ティアキンでさえも装備の強化素材の一部がレア敵からのドロップで渋すぎて大不評だったし レアドロップはどんだけ低くても1/3とか1/4で、レアエネミーからは確定ドロップだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 21:07:33.57 ID:+bhZlIpT >>738 あれいいよね 私も何年か年前に導入したよ Synologyのやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 21:08:30.51 ID:duCthkwA 全員シーフかつ全員戦士ならびに全員攻撃魔法使いの僧侶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 21:08:39.32 ID:blR8Hs7h 淫魔のカジノに行くためにお金が必要なんです! →そうだ!淫魔を倒して下着を集めよう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 21:16:02.72 ID:+bhZlIpT FF1、全員黒魔道士でクリアしたなあ ティアマット倒すまでなら思ったよりサクサクだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 21:24:58.64 ID:Fq+veOfS プログラミングの大先生はよくレトロゲーの思い出語ってるけど、最近のゲームとかもやってたりするん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 21:32:54.77 ID:g/weAlUi >>726 自力で導入した素材をアプデで台無しにしてしまったりする可能性考えないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 21:57:33.38 ID:Ec92J9H3 素手の方が強いウィザードリィ忍者 素手が最強だって分かるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 22:44:31.53 ID:ra3mYEGX >>747 本体にデフォルトの素材しか導入してないのか? プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが 画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で 新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 23:05:52.60 ID:11RYU90b デフォ素材とか正体特定されたくない時に遊びで作ったネタゲーでしか使わんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/750
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