[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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(1): 2023/12/28(木)00:18 ID:moaSRvOy(1) AAS
453と454は自演なのです
間を挟まずに単発で煽るからすぐわかるのですよ
460: 2023/12/28(木)00:24 ID:5Vv9nEuS(2/5) AAS
>>459
いや残念だけど違うよ
453は俺だからね
461: 2023/12/28(木)00:31 ID:A+ZieAIR(2/5) AAS
IDコロコロする奴が自慢気に言ってもね
462: 396 2023/12/28(木)03:27 ID:Wd7Y6N2p(1) AAS
>>397,399
あ、なるほど!
下書きだけをマウスで描けばいいのか!
ありがとう!!

……ていうか、どうして気付かなかったんだろう?
463: 2023/12/28(木)03:30 ID:UWH9Orrn(1/3) AAS
>>425
いざやろうと思っても、やらなくていいから安心なゲームか……深いな
464: 2023/12/28(木)03:38 ID:ZjLLKzW9(1) AAS
いいからやれっつーの
465: 2023/12/28(木)03:39 ID:pLkYx3mf(2/4) AAS
黒ずくめの業者ばっかりのゲームがなんだって?
466
(1): 2023/12/28(木)07:58 ID:GOp6Nj1C(1) AAS
やったことないけどイフリートにファイア打って倒すんやろ?
467: 2023/12/28(木)08:46 ID:+JkHLhv9(1) AAS
ポリゴンでリアルな焼きそば作ったけど具が入ってなくて不自然だったと聞いた
468
(2): 2023/12/28(木)09:22 ID:M0XazAYj(1) AAS
>>458
真面目に作品作ってても発言内容でクソ認定されてんだ
469
(1): 2023/12/28(木)09:35 ID:gDa3WckB(1/4) AAS
雑魚敵キラーという単語が初めて出る前はこのスレ「戦闘なんてプレイヤーがめんどくさがるんだから、真面目に戦わないと勝てない敵が出てくるRPG今どき作ってる作者はアホ」みたいな論調が主流だったの覚えてるぞ
雑魚敵キラー叩いてるのはただ人を叩いたり煽ったりしたいだけで主義主張なんか本心ではどうでもいい風見鶏クソ野郎だってはっきり分かるね
470: 2023/12/28(木)09:43 ID:gDa3WckB(2/4) AAS
多くの作品において面白いやりごたえがあり、プレイヤーの満足度も高いボス戦はともかく、雑魚敵戦に対してゲームとしてのやりごたえを真剣に求めてる層は実際かなり少数派だよ
よほど面白くて気に入ったゲームなら戦闘が時間がかかっても文句は言わないだろうが、そこまで深く気に入った作品じゃないなら短い時間でサクッと戦闘を終わらせてさっさと次のゲームやりたいと思う人が多いはずだ

戦闘にかかる時間を短縮して、ゲームのやり甲斐を本当に1番面白い部分であるボス戦だけにフォーカスさせる雑魚敵キラーというのは1番合理的なやり方であることは間違いないんだよ
471: 2023/12/28(木)09:57 ID:gDa3WckB(3/4) AAS
>>458
ありがとう
472: 2023/12/28(木)09:58 ID:gDa3WckB(4/4) AAS
>>468
以前は確か「こいつは口先だけでゲーム製作なんかやってない詐欺野郎」とか言って叩いてなかったか?
そいつとは別人か?
473
(2): 2023/12/28(木)10:00 ID:SsK9bb+v(1) AAS
それならそもそも雑魚戦自体が不要だろ
例えば宝箱開けたら経験値が入るとか、道中のレベルアップ手段を戦闘以外にすればいい
474: 2023/12/28(木)10:08 ID:ztemR5et(1) AAS
レベルは無くして、回避やガードをして隙ができたら攻撃を当てたらいい
ステータスはストーリー進行やアイテム集めて強化で
この場合コマンドRPGじゃなくてアクションRPGになるけど
475: 2023/12/28(木)10:49 ID:Z/4MX61L(1/2) AAS
恋愛シミュレーションみたいにコマンド選んでパラメータアップとか
476: 2023/12/28(木)11:27 ID:rnbfF1JJ(1/3) AAS
ローグライトRPGの周回ボーナスもよく見る工夫だな
初期レベルを引き上げたり中間ワープは無駄戦闘の回避と同義だし
477: 2023/12/28(木)12:11 ID:hl5gsn5V(1) AAS
レベルが下がらないローグライクとかすげークソゲーで一瞬で飽きたな
チョコボのダンジョンとかw
478: 2023/12/28(木)12:32 ID:5Vv9nEuS(3/5) AAS
>>468
発言内容と言っても熱く作品について語ってるだけじゃない?
初めての作品ならそれだけ思い入れも強いだろうし頭ごなしに否定されたらムッとする気持ちもわかるけどなぁ…
ありふれたコピペRPGとは違ってしっかりと彼なりの面白さを追求する姿勢は素直に応援したい
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