[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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596: 2023/12/31(日)18:21 ID:aw9LPRiF(1/4) AAS
その数にするのは何か理由があるの?
598: 2023/12/31(日)18:39 ID:aw9LPRiF(2/4) AAS
自分はそのゲーム毎の、システムに依存すると思うんだよね
例えば、値段、属性、攻撃力ってパラがあるとしたら
同じ攻撃力でも、安い、普通、高い、レア、宝箱のみ x 属性数 x ゲーム進行度
だけのパターンの、武器の数が考えられるわけで
600: 2023/12/31(日)18:45 ID:aw9LPRiF(3/4) AAS
まともにバランス取るとは?
602: 2023/12/31(日)18:55 ID:aw9LPRiF(4/4) AAS
ガワだけ変えて数値が同じだとガッカリしない?
「バランスが良い」よりも「面白いバランス」に調整したい
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