【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (383レス)
【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/
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4: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:27:20.57 ID:IGxI9r9j 8色から65535色に上昇 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:28:05.68 ID:IGxI9r9j 元絵640ドット 8色 sssp://o.5ch.net/22jb4.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:28:58.76 ID:IGxI9r9j ゲーム画面 sssp://o.5ch.net/22jb5.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:29:22.38 ID:IGxI9r9j sssp://o.5ch.net/22jb7.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:30:12.68 ID:IGxI9r9j sssp://o.5ch.net/22jb8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:31:21.61 ID:IGxI9r9j 「縦長に見える不自然なドット」が補正され「正方形ピクセル」となる 「縦長ドットが存在する」とデタラメを言い続けるドッターでもない素人が沢山居る模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:32:03.28 ID:IGxI9r9j イースで注意すべき点は 黒いラインのピクセルの形状とサイズだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:32:50.42 ID:IGxI9r9j 前スレで勝負を受けたやつ 早くドット絵を上げるのだ 「タクティクスオウガのドラゴンLLLサイズ」のドットだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:33:11.35 ID:IGxI9r9j こちらは用意しているのだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:33:31.16 ID:IGxI9r9j 無知無能のでたらめはお断りだからな 早くあげなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 12:01:41.39 ID:IGxI9r9j >>1 未だに「手作業でスレ立て」してるのかwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 12:48:07.79 ID:zuiFAkCK 24時間スレに常駐してんのか、本当に無職なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 12:50:13.06 ID:oezPwRRX >>2が埋め立てなきゃ立てる必要すらなかったんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 14:16:36.74 ID:d0r61yeB >>11 キャンバス48*48以下 お題はお前が決めてOK(ただし見本があるものは真似するだけになるので見本がないもの) 互いに作業を録画する これらの条件を提示してたんだがそれで問題ないか?お前もちゃんと描けよ?逃げるなよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 14:28:21.61 ID:d0r61yeB なんかこいつ解像度もわかってなさそうだな、ピクセルパーフェクトも知らないみたいだし LLLサイズってなんの単位だ?忍者くんの着てる服か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 15:11:51.99 ID:r5trUi1i LLLサイズ聞いたこと無いな 忍者はコテハン付けてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 15:21:28.30 ID:r5trUi1i それとAsepriteのスレなのでAsepriteの作業画面でキャプチャーよろしく! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 15:53:36.78 ID:r5trUi1i 公平性を出すために第三者がお題出すのが良い。 【テーマ】女エルフの戦士 【解像度】64X96PIX 【時間】10分未満 低ドットだとごまかせるのでこのサイズが良いかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 16:04:51.29 ID:zuiFAkCK 10分でそのサイズとかラフしか描けないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 16:19:36.93 ID:r5trUi1i あまり長いと動画をアップできるとこ限られるからって思ったんだけど... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/23
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