[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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755: 09/08(日)15:14 ID:X4EWn/Gt(1/4) AAS
マンネリすぎるしやる意味あんのこれ・・
ってなるからなにもいらん
単調になるかなって思うのは作者だけでプレイヤーは謎解きなんか1mgも求めてないぞ
ゼルダみたいに最初からそういうゲームっていうならともかく
763: 09/08(日)17:48 ID:X4EWn/Gt(2/4) AAS
初期のテイルズとか善ダンジョンにギミックあってほんま糞だったわ
767: 09/08(日)18:19 ID:X4EWn/Gt(3/4) AAS
スイッチ押して道が開く系もシンボルエンカウントではほとんど意味ないからな
782: 09/08(日)20:00 ID:X4EWn/Gt(4/4) AAS
>>768
正直一本道でもいいと思う
脇道には宝箱置いておいて直進すると早いけど取れない
まあランダムかシンボルかでも変わるだろうけど
シンボルエンカウントで敵もいないのに迷路にする意味ないし
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