【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (178レス)
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155: 11/16(土)22:17 ID:s0O3xxq6(1) AAS
bakinてiosのゲーム作れるの?
156(1): 11/17(日)01:46 ID:J+D2UyuS(1) AAS
今はwinのみ
他も想定にはある状態
157: 11/17(日)04:38 ID:wvhvUSFn(1) AAS
>>156
馬琴の良い解説はないものか
158: 11/17(日)06:21 ID:GZ225lkq(1) AAS
iOSのゲーム作るならSMILE GAME BUILDERやっといた方がいいのかな?
159: 11/17(日)11:15 ID:n5f894si(1) AAS
SGMExporterforUnityのバージョンが古いから最新IOSのアプリで問題なく出せるか調べていたほうがいいんじゃね
160: 11/17(日)16:17 ID:bEwZHrSh(1) AAS
開発遅いしクソ重いしバキンは選択肢には入らないな
未来ないでしょこれ
161: 11/17(日)17:57 ID:lrw8CmYR(1) AAS
そうだな
馬琴より素晴らしいRPGMakerUniteを選択した方が良い
162: 11/17(日)18:02 ID:KN8FtgSE(1) AAS
UNITYに出せるようになるならUNITYの機能しだいじゃね?
SGBの時に携帯で動かしてる人はいたがIOSかはわからんね、任天堂スイッチで販売してた人もいたな
小手先のアップデートはあるが実用的な金稼げそうな機能が充実しないと先はないだろうね
163: 11/19(火)07:33 ID:UOdOItCV(1) AAS
SMILE GAME BUILDER よさげだけど、ユーザーゲームの発表が2018年で止まってるね
もう終わったツールなのか...
164: 11/19(火)10:40 ID:QBmzvA/X(1) AAS
bakinの方が有利と思って乗り換えた人多そうだけどiOSなどのアプリ作るんならSGBもいい選択じゃね
いくら構想が凄くても完成させれなきゃ絵に書いた餅だから、何でも使って自分の作品完成させるのに注力するのが大事。
165: 11/19(火)18:47 ID:D/oqM+Sx(1) AAS
BakinはゲーミングPCとか高性能向け
モバイルでも軽く簡素つくれば快適に動くかも
166: 11/22(金)12:30 ID:egdyagND(1/2) AAS
HD2DRPGのCassette Beasts売れてるけどBakinならモンスター集めたりできるの?
167: 11/22(金)13:38 ID:L/ybcxZv(1) AAS
何か他のゲームの仕様を完璧にコピーするのは難しいかもしれんが
bakinの仕様に合わせてる形ならできると思うよ
抑々敵キャラと味方キャラの扱いに差が無い作りだし
168: 11/22(金)15:24 ID:egdyagND(2/2) AAS
ありがとう。モンスター使いが捕まえたモンスターを召喚して戦わせるをやりたいんだけど
パーティにモンスターをパーティに加えるメガテン方式ならBakinでなんとかできそう
169: 11/22(金)20:53 ID:deeBg7Sz(1) AAS
玉投げて捕まえるのは某社が黙ってないから四角い物を投げるようにするんだぞ
170: 11/23(土)16:20 ID:dg46CCVy(1) AAS
Bakinのセールは11月27日から?
171: 11/23(土)16:56 ID:rO6DZzaC(1) AAS
玉がダメなら竿を投げればいいじゃない
172: 12/02(月)02:07 ID:jOjk97sn(1/2) AAS
BAKIN 10%OFF \ 6,282 Steamに集え!
173: 12/02(月)06:10 ID://0nB+iV(1) AAS
買わないよ
174: 12/02(月)08:39 ID:1JS08cP+(1) AAS
そろそろ Early Access 外れた?
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