【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (203レス)
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118: 09/20(金)02:42 ID:WI+kvCOe(1) AAS
タクティカルバトルが思い描いているSRPGと違うかもしれんよ
SRPGならUEの今月の無料アセットにあるからそっち使えば
119: 09/20(金)15:43 ID:dwDY4hhS(1) AAS
実装初期じゃバクあるだろうし、安定するのは何年後のだろうか
120: 09/20(金)15:50 ID:xjRY8sfu(1) AAS
作らない言い訳が出来ていいじゃん
121: 09/20(金)22:56 ID:iaB5Q6od(1) AAS
完成させられることには安定してるさ
122: 09/25(水)05:35 ID:HwNcDXAG(1) AAS
バキンの目指すべきはRPGツクール5じゃない
ツクールを初3D化したPS2版「RPGツクール(無印)」だよ

PS2じゃメモリ少なかったし非力だったして失敗したけど、あれは実際すごく直感的で作りやすかったし、キャラも等身大だったりてかなり将来性感じた
今ならリアルスケール路線も行けるだろうし、メモリ搭載量も遥かに多くなってるし、キャラクターもフリーツールのVRoid Studioとも連携していろんなことが出来るはず
こっちの方が海外受けは当然良いだろうし、デフォルメ路線より将来性は確実に明るい

VRMモデルも現時点ですでにBOOTHとかで無料のやつが一杯配布されてるし
外部リンク:booth.pm
123
(2): 09/25(水)17:06 ID:QbHQigkM(1) AAS
アーリーアクセス始まってからもう2年か
いまだにこのツールで完成されたゲーム見たことないんだけどみんなちゃんと使ってる?
124: 09/25(水)17:10 ID:UtASRbeR(1) AAS
>>123
>>64
これもう出てるんでないの?
125: 09/25(水)18:35 ID:HA2gcm+x(1) AAS
ツール自体が完成してないのに愚問
126: 09/25(水)19:10 ID:BqE+WXFE(1) AAS
コピペエロゲならあったぞ
127: 09/25(水)19:26 ID:twnhqa8h(1) AAS
Bakin製のフリゲ遊んだけど、ツクールと違って3Dだから手間かかるだろうによくできてた。
128: 09/25(水)19:47 ID:EpIR114O(1) AAS
srpgまだ?
129: 09/28(土)14:58 ID:4az0zzqg(1) AAS
>>123
steamのホラーゲーム「ナガイサン」は、たぶんbakin
エンドロールに書いてあるから
130: 09/29(日)11:19 ID:YkDvnSFp(1) AAS
へぇBakinにローカライズツールあるんだ
131: 09/30(月)14:54 ID:Tuwc0JRf(1) AAS
なるほどまだ重いのか
132: 10/01(火)13:04 ID:C66FJy6o(1) AAS
DLC全部ぶっこんだら8万近くすんのか たけぇよ・・・
133: 10/01(火)13:48 ID:vO9JJI54(1) AAS
そうだ
unityの無料アセットをぶち込もう
134: 10/01(火)16:52 ID:qRP3ukIO(1) AAS
Unityのアセットストアって一時期は他の非Unityエンジンで使っても良い
みたいな改訂して盛り上がったけど、今はその条文も説明も見当たらない
まだ有効なん?
135: 10/02(水)16:03 ID:wL5xspA2(1) AAS
アンリアルエンジンのアセットはどうなの?
あれも他エンジンで使っても怒られない?
136: 10/02(水)17:42 ID:W9kjbfUv(1) AAS
Can I use these products in other gaming engines, like Source or Unity?
2020/11/13

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省4
137: 10/10(木)17:25 ID:YuPj80Ee(1) AAS
2周年は何かある?
1-
あと 66 レスあります
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