【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (209レス)
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127: 09/25(水)19:26 ID:twnhqa8h(1) AAS
Bakin製のフリゲ遊んだけど、ツクールと違って3Dだから手間かかるだろうによくできてた。
128: 09/25(水)19:47 ID:EpIR114O(1) AAS
srpgまだ?
129: 09/28(土)14:58 ID:4az0zzqg(1) AAS
>>123
steamのホラーゲーム「ナガイサン」は、たぶんbakin
エンドロールに書いてあるから
130: 09/29(日)11:19 ID:YkDvnSFp(1) AAS
へぇBakinにローカライズツールあるんだ
131: 09/30(月)14:54 ID:Tuwc0JRf(1) AAS
なるほどまだ重いのか
132: 10/01(火)13:04 ID:C66FJy6o(1) AAS
DLC全部ぶっこんだら8万近くすんのか たけぇよ・・・
133: 10/01(火)13:48 ID:vO9JJI54(1) AAS
そうだ
unityの無料アセットをぶち込もう
134: 10/01(火)16:52 ID:qRP3ukIO(1) AAS
Unityのアセットストアって一時期は他の非Unityエンジンで使っても良い
みたいな改訂して盛り上がったけど、今はその条文も説明も見当たらない
まだ有効なん?
135: 10/02(水)16:03 ID:wL5xspA2(1) AAS
アンリアルエンジンのアセットはどうなの?
あれも他エンジンで使っても怒られない?
136: 10/02(水)17:42 ID:W9kjbfUv(1) AAS
Can I use these products in other gaming engines, like Source or Unity?
2020/11/13

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省4
137: 10/10(木)17:25 ID:YuPj80Ee(1) AAS
2周年は何かある?
138: 10/15(火)22:03 ID:btCWXyIp(1) AAS
SRPG本当に今年実装されるのこれ
139: 10/18(金)17:27 ID:GQTM4++N(1) AAS
SRPGは2025年予定にのびた
140: 10/18(金)21:00 ID:hK75X+4u(1) AAS
は?期待だけさせやがって
そもそもクソ重すぎて話にならんわゴミすぎ
141: 10/24(木)13:34 ID:t5a81Fbq(1) AAS
武器の見た目を変えれるようになったようだね
動画リンク[YouTube]
システム的に武器カスタムができるようになればいいんだけど
自分でやれって言われるかもしれんが
142: 10/24(木)22:28 ID:8lbQ9YeF(1) AAS
SRPGはおまけのようなもんだから、全体に関わる武器の見た目が変えれたほうがいいだろう。
要望してみたらどうかな
143
(1): 10/25(金)11:52 ID:vxygyPyF(1) AAS
社員の人いたらプリセットみたいなのサブスクに増やしてくれ
144: 10/25(金)14:52 ID:DRgxGJlp(1/2) AAS
>>143
ちゃんと受け付けてるんだから公式discordに書いてきなよ
145: 10/25(金)19:56 ID:LDsVbsaM(1/3) AAS
便利になるのは歓迎だけど、それによって複雑になるのはマイナスだな。
HD2DRPGがサクッと作れるのがBakinのメリットだから

それより上でいわれてるSGBにあったUnity爆速コンバーターは出ないのかねー。
アーリーが終わったら出すと思ってたが・・・公式は出すとか出さないとか言ってるの?
146: 10/25(金)22:22 ID:DRgxGJlp(2/2) AAS
何かしらのコンバーターはにおわせてるけど
そもそもbakin男場合ポストエフェクトまで自前でやれるから
unityかます必要ないでしょ

できればコンシューマ機とスマホ向けの直エクスポーターの方が良いよね
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