【軽量】godot engine【無料】 part4 (653レス)
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: 2024/08/02(金)21:12
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77: [sage] 2024/08/02(金) 21:12:40.89 ID:VGk16xd/ 大体そんなにC++が得意ならGDExtensionの時にデモンストレーションでも さっとやってみせればよかったじゃん 説得力ねーな ttps://i.imgur.com/WyiS6fN.png ワイはオブジェクト指向/デザインパターン/SOLID原則により強く傾倒したいから それが実現できるならC#/C++どっちでもいいと思うけどね だからさーワイは似てるかどうかは一言も言及してない訳 なんでそこに注視すんだよ ズレまくってんじゃん やること変わらんって言ってんの こんなガッチガチな石頭で観念的な奴一体どちら様なんだか(一人だけ滅茶苦茶心当たりあるけどな) そもそもデザインパターンって定石じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/77
大体そんなにが得意ならの時にデモンストレーションでも さっとやってみせればよかったじゃん 説得力ねーな ワイはオブジェクト指向デザインパターン原則により強く傾倒したいから それが実現できるならどっちでもいいと思うけどね だからさーワイは似てるかどうかは一言も言及してない訳 なんでそこに注視すんだよ ズレまくってんじゃん やること変わらんって言ってんの こんなガッチガチな石頭で観念的な奴一体どちら様なんだか一人だけ滅茶苦茶心当たりあるけどな そもそもデザインパターンって定石じゃないの?
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