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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
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193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 20:23:41.93 ID:rrsBebQ5 >>158 似てる似てないなら著作権でやればいいだけ かなり昔からいくつも認められた裁判例もある それが特許とか言ってしかも刑事でなく民事の時点でいろいろ想像する >>163 じゃあ早くAiで作曲できるおすすめサイト教えろ!111 >>183 逆に滅茶苦茶似せて自分のほうが出来のいいものを作れば と考えると萎えるときってたいてい出来で勝てないからだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 20:52:20.10 ID:PCLjKYmz いや 先行80点のデキ自分99点のデキだとしよう 99の労力かけたとしても世間は19の労力しか見てくれない懸念がある 参考元の子供 兄と弟と分かってくれる人もいるだろうが"兄"の子になって参考元の孫みたいに見られてしまうかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 23:01:44.29 ID:YgSAglGr 子作品かぶりなんてよくある話だし、説明すれば済むのでは てか先行無くても労力に見合った評価受けるとは限らないしね… でも萎える気持ちも分かる。世に無いから作ったのにあるんかいっていう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 23:17:54.74 ID:Qzhrdww0 ヴァンサバなんてパクりとパクりの組み合わせでも誰も気にしてない そもそも意図的に寄せる気がないなら 同じコンセプトとアイデア使ったって、100人居れば100通りのものができると思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 23:47:52.32 ID:+C/I4RHl 思うだけで作らないのがお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 00:00:49.52 ID:JvgTBgW5 実際作ってりゃ、似たのを見つけても まず似てることはないよアホw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/25(水) 01:36:07.03 ID:twnhqa8h また忍者くんが暴れてるのか。それよりShinobiSoulは完成したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 04:13:50.20 ID:YSAit0bS >>149 おっつ!メニュー足すとRPGぽくなるねぇ 後々バランス調整のテストプレイがあれば参加したいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/200
201: ワナビー2024 [] 2024/09/25(水) 07:09:07.78 ID:w/cnx3QR 完成出来ないから1つに集中してやってる game a weekは無理ゲーだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/201
202: ワナビー2024 [] 2024/09/25(水) 10:22:56.94 ID:w/cnx3QR ストーリーの簡単な作り方教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 11:35:21.15 ID:iEKGtCkz AIチャットでよくね? マジで人が思いつかない返ししてくるよ 物語としては面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 12:24:44.58 ID:7pmR62hY ストーリー作り、大変ですよね。 簡単にできる方法としては、ストーリーを瞬間接着剤でくっつけるという方法があります。 他にご飯粒でくっつけるなどいくつかバリエーションがありますので、ご自身の状況に合わせてご活用ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 12:51:16.01 ID:IYeyRGJ2 自分はセロハンテープ派ですかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 13:06:11.43 ID:18uVcB4V 通はアラビックヤマト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/25(水) 13:53:01.44 ID:8EzluRPQ >>202 昔のゲームを遊んで、ああーこうだったら良いのに!とか こうだったらウケるプププーwみたいな妄想を書き貯める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 13:54:46.40 ID:QOLMqQd8 キャラを5人作り、タヒぬ順番を考えればよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 15:10:03.79 ID:kV0rXGVZ >>202 おもしろいストーリーの基本は主人公が穴に落ちて這い上がるという構成 どんな主人公、どういう事件、どう解決、という3つをまず決める(序破急) ホラーゲームは解決しないで終わったりすることもあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/209
210: ワナビー2024 [] 2024/09/25(水) 15:16:55.58 ID:w/cnx3QR 近況報告です godotでアクション作ってます(´・ω・`) >>207 確かに もともとゲーム作りたい動悸って何かしらのゲームの影響 その世界観が好きだったり、もっとこう出来るのにという欲望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 18:54:02.06 ID:xCqiqyHQ 長い間悩まされてたバグが普通間違えないような重要な箇所の真偽判定逆になってただけだった はーくだらねー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/211
212: ワナビー2024 [] 2024/09/25(水) 19:03:23.16 ID:w/cnx3QR わからんバグはgptに丸投げしたら指摘してくれたりせん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/212
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