[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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556: 2024/10/11(金)02:39 ID:PLfUvJjs(2/2) AAS
AIをうまく活用して賞取ったプロの一流小説家を、アマチュア絵師(笑)が叩いてる姿は醜くて滑稽だったなあ〜w
557: 2024/10/11(金)05:04 ID:Gy85yymJ(1) AAS
InputActionってやつ便利やな~!
これ知ってたらジャムで作ったミニゲ簡単にスマホ対応できてたわ…
558: ワナビー2024 2024/10/11(金)07:23 ID:nQx6HNg3(1/5) AAS
>>549
まあゴドーでやっていくわ
騒動あってちょっと浮気しかけたけど
2dオンリー
game makerは情報少なすぎ
559
(2): 2024/10/11(金)07:27 ID:q4fE3kzs(1) AAS
大枠が完成したら興味関心が次に作りたい作品のほうにどんどん移ってしまう人はどうすればいいですか
創意工夫が必要な部分が終わって後は地味な作業だけになると手が止まる
560: 2024/10/11(金)07:30 ID:DbCWnglx(1) AAS
仕事じゃないなら完成する必要ないべ興味関心ある方向に突き進んでこそ趣味
561: ワナビー2024 2024/10/11(金)07:53 ID:nQx6HNg3(2/5) AAS
godotでがんばりゅ
562
(1): 2024/10/11(金)08:04 ID:i8uDcOdq(1) AAS
>>559
気持ちは分かる
自分はそうなったら最小構成で無理やり仕上げてる
563: 2024/10/11(金)08:16 ID:dHXP92y6(1/2) AAS
フリーでブラウザゲー公開を目指すとふりーむ、Unityの二択でUnityかRPGツクールになってしまうんよなあ
ichi.io?なんでも出せるけど誰も見てくれんよあそこは
564: 2024/10/11(金)08:52 ID:2sFFbSjw(1) AAS
今のつまんないところと次の面白いところとあとなんかでつらさをまぶすというか作業の三角食べをする
浜村通信が似たようなことやってるって書いてたな
565: 2024/10/11(金)11:29 ID:AMDCevQx(1/3) AAS
期日までにβ版(素材はそろってないけど遊べるところ)までできてればいったん完了でいいと思う
それですらない? うーん、そうねぇ……
566: 2024/10/11(金)12:36 ID:N6D0f79o(1) AAS
意志薄弱を解いても響かないからね
要はペナルティが無いから達成できないのよ

なら完成しないと困る状況になればいつか完成するよな!
期限設けて何も成果が無ければPCやスマホ、大切なものをぶっ壊しに行くから、待ち合わせ場所指定してね!!
営業ルート無理やり組んで仕事のついでにぶっ壊してあげる!!!

って言ってくれる友達は居ないのかい?

俺は似たようなことを友達に言われてなんとか大学進学したよ…まぁ浪人してPS4とVITAをブックオフ送りにされてペナルティくらったけどな
10代最後のマジ泣きでしたわ…へへ…
痛い思いしないと人間ダメ時はダメ
567: 2024/10/11(金)13:19 ID:sGYUVx6a(1) AAS
>>562
某配信がディレクターの話をしてて、断捨離の重要性を説明していたが
個人開発なら自分自身がディレクターだからね、個人だとどうしても
アイデアや作った分を全て盛り込みたくなる、強い意思で断捨離
を繰り返していかないと、良いものにならない上に公開に漕ぎ着けない。
568: 2024/10/11(金)13:38 ID:yyayI77I(1) AAS
>>559
だから(一つでも多くの)完成体験が必要なんです。
それを積み重ねて、つまらないところを作業でできるようにするんです。
569
(1): ワナビー2024 2024/10/11(金)14:16 ID:nQx6HNg3(3/5) AAS
ステートマシンが分からんのだが、godotの場合
ステートマシンノードを作って、その配下にwalk、idleといったステートを置くよね
この切り替えってのは、何の機能でやってる?
processのオンオフでやるのかな
570: 2024/10/11(金)14:49 ID:EJFSTgdk(1/4) AAS
分かったフリをするくらいなら分からないままでいい
どうせお前には無理なんだから無理すんな
571: 2024/10/11(金)15:12 ID:AMDCevQx(2/3) AAS
「歩け! あるいてよ!」か「止まれ! どうして止まってくれないんですか! とまれ!」って命令してみたらどうでしょうか。
Godot君に思いが届けばきっと切り替えてくれると思いますよ。
572: ワナビー2024 2024/10/11(金)15:14 ID:nQx6HNg3(4/5) AAS
しょうもないレスするくらいならコードを書けよ(´・ω・`)自分のために
573: 2024/10/11(金)15:23 ID:nWYy7O/k(1) AAS
お前の質問が1番しょうもないって言ったら駄目なやつ?
574: 2024/10/11(金)15:34 ID:EJFSTgdk(2/4) AAS
大体State Patternなのに何百回間違えたら気が済むんだこのガイジ
575: 2024/10/11(金)15:47 ID:nQx6HNg3(5/5) AAS
わかったわかった もうええわ
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