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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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349
: 2024/10/02(水)12:43
ID:jLvETFFp(1)
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349: [] 2024/10/02(水) 12:43:31.41 ID:jLvETFFp マルチプラットフォームを目指すと結局全部自力実装におちつく Unityの物理演算もコライダーもfpsを買えると結果がかわってしまう。それでいい3dRPGとかなら充分だと思うけど、1ビットを規則シューティングは作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/349
マルチプラットフォームを目指すと結局全部自力実装におちつく の物理演算もコライダーもを買えると結果がかわってしまうそれでいいとかなら充分だと思うけど1ビットを規則シューティングは作れない
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