[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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(2): 2024/09/20(金)11:11 ID:zQfB/jsx(3/4) AAS
特許100本以上持ってるワイが教えてやる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・アルゴリズム、ゲームのルールは自然法則ではないので特許法上の発明に該当しない!
・ゲームで特許獲れるのはシステムだけ!
・特許の有効期間は公開からではなく出願から20年!医療分野以外の特許の延長はできない!
・国際特許なんてものは無くて公開する各国で出願する必要がある!
・出願しただけじゃ特許にはならず特許登録して登録費用を毎年収めて初めて有効になる!
・アメリカのサブマリン特許はもう無い!出願から1年半で必ず公開される!
・アメリカの先発明主義は無くなって先願主義になった!
71: 2024/09/20(金)11:16 ID:qtlI6LYZ(1) AAS
>>41
世界一語る前にタイトルロゴ直せよ
72: 2024/09/20(金)11:32 ID:fRj5iGyw(1) AAS
まず売れるゲームを作ってからだなって思ったので
開発にもどるわ
73
(1): 2024/09/20(金)11:34 ID:QG6b3JZE(1) AAS
>>70
特許周りちゃんと知ってたんだね
ただのエアプだと思ってたわ
74: 2024/09/20(金)11:38 ID:zQfB/jsx(4/4) AAS
>>73
日経225企業の技術職だったからな!今は無職でーす!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
75: 2024/09/20(金)11:49 ID:xjRY8sfu(1/2) AAS
昔大学教授だったフランス語ペラペラのホームレスみたいな枠か
76
(1): 2024/09/20(金)12:26 ID:kUbDI02v(3/3) AAS
個人制作者は何を作ったらいいんだ
77: 2024/09/20(金)12:54 ID:tAX+VkH9(1) AAS
それを考えるんだよ!
78
(1): 2024/09/20(金)13:26 ID:WI+kvCOe(4/4) AAS
やっぱアイデアをひねり出すより、パクった方が有利な状況はいかんよなー。
サバイバーや8版出口もどんだけ模造品が出てるねん
79: 2024/09/20(金)13:38 ID:oGb9inJg(1) AAS
訴えられても和解金払って終わりのリスクゼロ
リターンは差し引きで残った売上
80: 2024/09/20(金)13:47 ID:dwDY4hhS(1) AAS
>>70
実りあるレスだな、勉強になる
81
(1): 2024/09/20(金)16:26 ID:UxYGLEoQ(2/3) AAS
100%確信できるが
製作技術よりまず法律や商売ばかりに興味あるやつは
自分でゲームを作ることなんて興味ないよ
82
(1): 2024/09/20(金)16:38 ID:EjLl7Ux8(1) AAS
>>81
お前の確信なんか知らねえよ
エアプは黙っとけ
83: 2024/09/20(金)17:13 ID:m6MZ1HuP(1) AAS
ポケモンてTPSだっけ
84: 2024/09/20(金)19:03 ID:Nju1FaUx(2/2) AAS
なんだっけ、switchのアルセウスだとシームレスでTPSというか
主人公ちょろちょろ動けてアクションRPGみたいになってたような
85: 2024/09/20(金)19:11 ID:5U4L+JBu(1) AAS
>>76
ADV安定やな
18禁なら尚良し
86: 2024/09/20(金)21:11 ID:X3llzLmM(1/2) AAS
advはシナリオとかも良くないと厳しいのがちょっとな
advほどゲーム要素が少ないとシナリオのガバが隠せないと思う
87: 2024/09/20(金)21:18 ID:xjRY8sfu(2/2) AAS
シナリオガバガバなんて勢いでどうにでもなるだろ
88: 2024/09/20(金)21:28 ID:UxYGLEoQ(3/3) AAS
>>82
てめえの関心なんか知らねえよ
自分で手枷足枷着けることばかり考えてるやつが
自由にアイデア出したり、アイデアを実現する技術の方を余計熱心にやってると思うのか
そういうのをエアプって言うんだよ
89
(1): 2024/09/20(金)21:47 ID:2h4fsDIw(1) AAS
エロは強いと言われるがエロゲ業界は今壊滅的なんよな
インディーズに移っているといえなくはないが
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