[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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14: 2024/09/17(火)23:45:25.00 ID:7d9vQkvt(1) AAS
>>8
異変を見つけるストレスの後にすぐに答え合わせがある気持ちよさだよ
正解すれば見つけた自分すげーって思えるし
間違ったらやっちまったとすぐに分かる
配信で視聴者も参加できるし良くできてるわ
8番のりばはクソゲーに片足突っ込んでると思うけど
111: 2024/09/22(日)09:38:06.00 ID:kfTwXJnV(2/2) AAS
>>55
作者の経歴もなかなかだな、素材製だとしても
やっぱ頭や経験があるから遊ばれる作を作れたんだろうな
220: ワナビー2024 2024/09/26(木)06:06:34.00 ID:bxQ799Ea(1) AAS
>>218
どうも
じゃあマークダウンでやるかー
アウトラインくらいはあったほうが良さそう
543(1): 2024/10/10(木)16:04:35.00 ID:O/UTctuq(1) AAS
すんげえな!!
582(1): 2024/10/11(金)16:38:28.00 ID:XvA0wBAq(1) AAS
何もないところ飛んでたら、どうしても地味になるよね
Top landing や After burner みたいに、地面スレスレを飛ぶゲームにしたらいいんでは
595: 2024/10/12(土)12:55:46.00 ID:omgBrUXT(2/4) AAS
まあめんどくさい団体に見つからないように適度にね
816: 2024/10/15(火)21:45:17.00 ID:tK9W58OD(2/2) AAS
「めんどくせーからガイドラインは東方と同じにします」ってガイドラインに書くんですね
837: 2024/10/16(水)00:47:43.00 ID:EigC79rq(5/39) AAS
物証も証拠もない嘘吐きの寝言なんて誰も聞きやしねーよ
キチガイ過ぎる
927: 2024/10/16(水)07:46:48.00 ID:BmsNUYEZ(7/13) AAS
打っても打たなくても現在副作用とかないんなら別にどっちでもいいんじゃないか。
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