[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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915: 11/14(木)09:35 ID:3vVdbXV3(1/3) AAS
昔のドラクエは容量の都合で色違いがいたのだけれど、そのおかげで逆にモンスターが印象深いんだよな
最近はエリアごとに一新されてたりするけど逆に多すぎて記憶に残らない
なので基本は数少なくして持ってる武器が違ったり上位になるほど角が付いてたりっていうのがいいと思う
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