[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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20: 2024/11/03(日)11:38 ID:PT+Z5R0i(3/10) AAS
>>19
xはpublicなフィールド
+=はオーバーロードされてるメソッド
++は純粋にpublicなxをインクリメントするだけ
つまり一時的にコピーされたインスタンスに対して操作(代入とかインクリメント)とかして放置がダメっていう意味だけど分かりますかね?
+=は内部的にメソッド読んでるけど、++はオーバーロードされてないんでpublic xを操作するだけ
>go.transform.position.x++;
これはつまり、
Vector3 pos = go.transform.position;
pos.x++;
省1
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