【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (397レス)
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303
: 12/06(金)13:46
ID:m+qwX7OY(3/6)
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303: [sage] 2024/12/06(金) 13:46:43.52 ID:m+qwX7OY C#にもAOT(事前コンパイラ)ってのがあってあらかじめ機械語にコンパイルしておくことは出来ますがVESの環境最適化の良さを無くす事になるのであまりお勧めしません 自分のPCでしか動かさないとか環境が固定されてるとかならやる価値はありますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/303
にも事前コンパイラってのがあってあらかじめ機械語にコンパイルしておくことは出来ますがの環境最適化の良さを無くす事になるのであまりお勧めしません 自分のでしか動かさないとか環境が固定されてるとかならやる価値はありますが
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