【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (526レス)
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(1): 12/25(水)10:24 ID:YEuaf93t(1/3) AAS
メリクリだが質問です

while (flag == true) {
print
}

flagはグローバル変数です
こういうループをしているとき、他の関数でflagをfalseにすると、そのときのprintが実行されず抜けてしまうことがわかりました
falseになってもとりあえずその { } 内の処理を終えてから抜けるにはどうしたらよい
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