【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (469レス)
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73: 11/14(木)23:05 ID:nSG3c0ou(1) AAS
ヒントを言うと座標空間系の違い
あとミサイル追尾ならQuaternion使ったほうが簡単
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