【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (385レス)
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144: 11/19(火)11:39:14.80 ID:pg490L7g(1) AAS
>>71
ホーミングミサイル?
ゴール座標へのLerp関数でいいんじゃね?
updateで毎フレームにゴール更新したら逃げきれないから、0.5sごとに更新するとかかな
158: 11/19(火)21:34:53.80 ID:O065NQL8(2/2) AAS
というかこの話ってNewInputSystemに移行すれば解決するのでは?
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