[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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23: 2024/11/03(日)11:55:27.99 ID:dogTRd67(1) AAS
公式レファレンス読めとは言わないけど
せめてC#の入門書読んでから開発始めればいいのに、とはこういうやりとり見る度に思うことだ
86: 2024/11/16(土)20:04:14.99 ID:ZFI7z4Uv(1/2) AAS
公式リファレンス見たけどすげーわかりやすく解説されてるね
回転軸の順序とか、オイラー角は複数通り表せるから気を付けろとか、注意書きも丁寧
ただ、オイラー角やクォータニオン、回転軸とかの意味がわからないと、珍紛漢紛な説明だと思う
その辺の数学の基礎教養もUnityやる上では必要だろうなと改めて思った
116: 2024/11/17(日)15:46:43.99 ID:x6K16WNJ(1) AAS
ガイジは他人を犠牲にして何が悪いとしか思ってないからな
122: 2024/11/18(月)13:03:55.99 ID:FZuNjeOo(1) AAS
普通の人はAIに聞くだけで解決する
それで分からないなら人間ではないんじゃないの?
176: 2024/11/21(木)00:48:48.99 ID:GLLsP5F/(1) AAS
試してないけど
Application.LogCallback
とか?
210: 2024/11/27(水)19:54:10.99 ID:miUQrfZz(1/2) AAS
コスプレだけで2億稼いでるおばちゃんいるのに
Unityでのゲーム制作なんてコスパ悪すぎだな
232
(1): 2024/11/28(木)20:50:43.99 ID:L2OFlHeR(2/2) AAS
だからここ雑談スレじゃねーし

盲目か
247
(1): 2024/11/29(金)23:55:54.99 ID:DKLWIUmp(1) AAS
>>246
頭悪そう
283
(1): 2024/12/06(金)00:20:32.99 ID:y4bxoCW1(3/7) AAS
>>282
ググれカス!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
508
(1): 01/05(日)22:34:54.99 ID:ibiLgE/i(7/7) AAS
>>506
ダブスタの否定になってないけど
564: 01/07(火)23:50:07.99 ID:zKODNAok(13/13) AAS
>>563
初歩的なわけないやん
誰も答えられんかったくせに
638: 01/20(月)08:02:06.99 ID:pKUstzfh(1/2) AAS
>>636
C#がSwiftのコードに変換されてるのを実際に見たことあるの?
840: 02/05(水)02:02:04.99 ID:2jVpYwyC(2/4) AAS
もうDMでやってくれ
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