【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (436レス)
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197(1): 11/23(土)17:05 ID:SVLvorfX(3/4) AAS
まさに知りたかった情報がありました
外部リンク:teratail.com
どうやら座標、変数などは個別に取り出してセーブする必要があるようです
失礼しました
198(1): 11/23(土)17:15 ID:NQ0c9nuN(2/2) AAS
>>197
お、よかったです。
結構難しいことやろうとしてるので「丸ごと」ではなく「必要なデータのみ」に絞ってシリアライザ実装すると良いと思いますよ。
開発頑張ってください。
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