[過去ログ] 【PC】原神 / Genshin part6 (1002レス)
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382: (ワッチョイ cab9-lezr) 2020/10/10(土)13:14 ID:Kapsjk5h0(4/12) AAS
任務はどうせ足りなくなるから天然樹脂とデイリー最優先にしたほうがいいぞ
383: (ワッチョイ 5f09-eFyE) 2020/10/10(土)13:14 ID:cT1AL17K0(2/8) AAS
しかし、ウェンティPU終了まで何も無しだと、ちと寂しい
384: (ワッチョイ de28-5vwO) 2020/10/10(土)13:15 ID:DtHa0NUT0(8/19) AAS
PCやCSゲーマーなら低レベルで縛って攻略したくなる人も多いよな
385: (ワッチョイ 637b-iEqQ) 2020/10/10(土)13:16 ID:TcRYylOo0(4/8) AAS
いや別に
386: (ワッチョイ c3bf-NY7j) 2020/10/10(土)13:17 ID:nNRVO1Ug0(3/3) AAS
トワリン初見の時はウェンティが床移動しろって言ってくれたからダメージ受けたこと無い
387(1): (アウアウウー Sa2f-VZP7) 2020/10/10(土)13:17 ID:cJVS+mSLa(1) AAS
パイモンの腹に無名の宝蔵と同じマークあるけどこいつもしかして仙人か?
388: (アウアウウー Sa2f-7fwy) 2020/10/10(土)13:21 ID:ERrJN3GCa(3/5) AAS
流石にそんな低級な存在ではないやろ
389: (ワッチョイ ca88-Pfvf) 2020/10/10(土)13:22 ID:YQAs/3wW0(3/3) AAS
床移動しろってのが>>377みたいに捉えてたわ
終盤になって左右の「足場」に移動すればいいのだと気づいたが、割れてたから結局料理回復で乗り切った
それよりも俯瞰限定のカメラ移動にイライラしてたわ
390: (アウアウウー Sa2f-Yvy2) 2020/10/10(土)13:26 ID:q3Ij+hgva(1/5) AAS
七七の店の店主草の神の目持ってるけど草キャラめっちゃ弱そう
391: (ワッチョイ 9fcf-ICsZ) 2020/10/10(土)13:26 ID:B70LlzZH0(7/22) AAS
感圧式ギミック起動可能なスキル結構多いんだな
Twitterリンク:Paimons_sweet
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
392: (ワッチョイ 8355-/BzF) 2020/10/10(土)13:26 ID:E4VyTuJT0(4/7) AAS
トワリンと雷と水は雑魚い
火と氷の樹は若干うざい
狼は強すぎて二度とやりたくない
393: (ワッチョイ d330-wKx7) 2020/10/10(土)13:28 ID:YcCy1MQg0(1/4) AAS
世界ランク3になってから純水精霊が無理ゲーになってしまった
394: (アウアウウー Sa2f-7fwy) 2020/10/10(土)13:31 ID:ERrJN3GCa(4/5) AAS
純水精霊放置しててランク3で初挑戦したけど鳥がどうしようもない
395: (ワッチョイ 035d-eFyE) 2020/10/10(土)13:31 ID:y9tgzQNo0(10/15) AAS
限界突破に素材が必要というのはおいておき
ザコ狩りがキャラ育成にたいしてほぼ無意味、無価値っていうのがしんどい
396: (ワッチョイ 5f09-eFyE) 2020/10/10(土)13:31 ID:cT1AL17K0(3/8) AAS
純水は相性の良いキャラで挑むとだいぶ違う、突っ込んでくる奴対策に氷や浮いてる奴対策にリサおb姉さん
どっちも配布で居るはずだけど、育ててない人は多そう
397: (ワッチョイ 9fcf-ICsZ) 2020/10/10(土)13:32 ID:B70LlzZH0(8/22) AAS
フィッシュル他おらんならサラ叩けって結論出てなかったか前スレか前前あたりで
398(1): (ワッチョイ def7-YQ4O) 2020/10/10(土)13:33 ID:um5IbkyU0(2/7) AAS
スライム風船を倒せず本日のデイリーフィニッシュです
デイリーにこういう頭おかしい任務入れるのやめて欲しい
399: (ワッチョイ 9fcf-ICsZ) 2020/10/10(土)13:33 ID:B70LlzZH0(9/22) AAS
サラじゃねーリサ
ボレアスも張り付き出来るようになれば余裕余裕
400: (ワッチョイ 637b-iEqQ) 2020/10/10(土)13:34 ID:TcRYylOo0(5/8) AAS
>>377
こういうこと思いつくのってゲーム暦浅い人らかな
我々のようなゲーマーはどんな技が、どんなエフェクトやギミックがダメージ判定あるかとか経験でぱっと分かる?から、ひび入った床のひびの入っていない部分だけダメージが入らないなんてプログラム的・制作者視点から考えればそんな手間のかかることしないだろうって直感したし回避方法も風のダンジョンなんだから風特有の何かがあるだろうって完全に分かってた
自分で言うのもあれだがこういう考え方しかできなくなったのなんか悲しい
401: (ササクッテロル Sp03-vGvA) 2020/10/10(土)13:35 ID:QQsPDPKNp(2/4) AAS
普通に端っこに風出来てる時点で察する
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