[過去ログ] STALKER MODスレ70 (1002レス)
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719: 警備員[Lv.7][苗][芽] 2024/04/25(木)00:56 ID:Mef4geW4(1) AAS
>>718
ありがとう。
できた。
720: 警備員[Lv.1][新][苗][芽] 2024/04/25(木)02:15 ID:88Q79tMM(1/2) AAS
俺はめんどいから設定ファイルを直接書き換えたな

それはそうとLUN4T1CのStG44追加アドオンがついさっき出たけど最高だなこれ
3D Shader scopeに対応してくれてるのもありがてぇ…
721: 警備員[Lv.6][苗][芽] 2024/04/25(木)08:12 ID:5MLMlcxt(1) AAS
3d shader scopeはADSすると光源が写り込まなくなるせいで、夜にスコープが使い物にならんのがな
722
(1): ころころ 2024/04/25(木)14:37 ID:zk0r//9W(1) AAS
数ヶ月ZONEの空気を満喫したしGAMMA1.5位になるまで寝かしておくかな
そのまえにSTALKER2か
正直ANOMALY系が快適&大ボリューム過ぎてSTALKER2が物足りないんじゃないかって心配は少しある
723: 警備員[Lv.4][新][苗][芽] 2024/04/25(木)18:48 ID:88Q79tMM(2/2) AAS
GAMMAに3Dスコープ追加するって言ってたな
今の仕組み上草とかライティングが写らんから、そこを変更するか直してもらうかして追加するって言ってたようなうんたらかんたら

今のままでも2Dスコープと違って結構プレイ感変わるし俺は好き
724
(1): 警備員[Lv.6][苗][芽] 2024/04/25(木)19:55 ID:9upjewVc(1) AAS
gamma何周もしてるけど
いまだにfamasとxm8がドロップしない
725: UnnamedStalker 警備員[Lv.17][苗][芽] 2024/04/26(金)04:51 ID:veoHwmNK(1) AAS
STALKER 2にもAnomalyみたいなmodが出るといいなぁ
726: 警備員[Lv.5][新][苗][芽] 2024/04/26(金)05:05 ID:+QhKZ2CR(1) AAS
ディープなmodがいっぱい出てるのカルト的人気って感じだよね
727: 警備員[Lv.9][苗][芽] 2024/04/26(金)08:23 ID:/4ySPWs1(1) AAS
光学サイトの中でなぜか「Barska AC11090」ってやつだけXM8にしか付かないよね
たしかAnomalyのバニラ武器と同じモデル使ってるCoPのArsenalOverhaulかなんかだとM4とかにも付いたはずだけど
728: 警備員[Lv.14][苗][芽] 2024/04/26(金)13:49 ID:+sxR7hvY(1) AAS
>>722
家庭用機とマルチだからコントローラ向けの操作になるからリーンとか無くなってそう
Anomalyのように要素モリモリにできないことは分かってるからストーリー面で期待してるわ
Trailer見た感じイベントシーン多そうだからストーリーに力入れてそうだし
729: 警備員[Lv.4][新][苗][芽] 2024/04/26(金)16:37 ID:BHcb6eEr(1) AAS
イベントのプレイデモであったって報告が去年あった気がするな

ちゅーかなんならCS機用のトリロジーでもコントローラーでリーン出来た気が
730: ころころ 2024/04/26(金)17:52 ID:Vfwx2kEF(1) AAS
>>724
俺も出たことないけど、デバッグで出すとXM8は装備しても銃が表示されないからドロップしない設定になってそう
731: 警備員[Lv.16][初] 2024/04/27(土)19:27 ID:6rhq2YAG(1) AAS
GAMMA用だけど、このMOD面白いな
外部リンク:github.com

敵を倒す、タスクをクリアする、スタッシュを漁る、アーティファクトを入手する等で経験値が入って、一定数貯まるとレベルが上がる
レベルが上がるとPerkポイントが入ってPerkを覚えられる
Perkはリロード速度向上や重量上限アップといった、ちょっと便利になる系がほとんどだけど
最高レベルのは同じアーティファクトの効果が累積するといった強力なのもある

リロード速度向上はモーションとズレが起きるのが多いけど、チューブマガジンのショットガンだと音ズレしないし恩恵もデカかった
732
(1): 警備員[Lv.1][新][苗] 2024/04/27(土)21:23 ID:8pzabc0M(1) AAS
某stalker日本人コミュニティちらっと見たけど質問されてもはぐらかしたり自分で調べろとかマウントとってくるやつ何なんだ本当に
鯖主も諫める気なさそうで増長してるし
新規にマウント取りたいだけならそんなコミュニティ最初から作らないほうがいいし、参加しても発言しないほうがいいんじゃないか
調べてからこいなんてほざくぐらいなら無視してあげるほうが有情だと思うけど
733: 警備員[Lv.10][初] 2024/04/27(土)22:36 ID:xXcPSOW3(1) AAS
XM8透明化バグはたしかEFT Weapon Repositionのミスかなんかで発生してたんでFixアドオンが出てたはず
GAMMAの現行verだとそのFixも入ってる気がしたけど、ドロップするかどうかまではそういや確認してないな…
734: 警備員[Lv.17][初] 2024/04/28(日)02:29 ID:ZDNjqqUe(1) AAS
>>732
日本のコミュニティなんてどこもそんなもん
735: 警備員[Lv.14][初] 2024/04/28(日)10:07 ID:1QRIUo35(1) AAS
翻訳コミュニティとかも、そんなこんなで解散とか揉めたとかしょっちゅうよな
よくある事なんだろう…
736: ころころ 2024/04/29(月)14:17 ID:vObZbNbu(1) AAS
Desolationで銃にグレネードランチャーが付けられないんだけど、これってどうしたらいい?
737
(1): 警備員[Lv.4][初] 2024/04/30(火)02:42 ID:S170GMrZ(1) AAS
GAMMAのSinストーカーって謎バリアみたいなの張っててどいつもこいつもやたら硬いよね
その上数も多いから迂闊にRedForestとか行くと弾が足りなくなる
738: 警備員[Lv.22][苗] 2024/04/30(火)10:19 ID:hbp1GTKQ(1) AAS
>>737
あのバリアはアーティファクトの力ってことらしい
GAMMAは後半の敵がダメージ耐性持っててヘッドショットでも数発必要なことが多いのに
弾のドロップ率は変わらないせいで消費と供給のバランスが悪いんだよね
ブレインスコーチャー攻略とか歩く弾薬庫かってぐらい弾を持ち込まないといけない

Redditで「敵のドロップショボすぎね?」って話になるとGrokがシャシャってきて「ヘッドショット1発で何発も弾が手に入ったらヌルゲーになるだろ」
みたいなこと言ってくるんだけどお前後半のメインタスクちゃんと遊んだことあるのかよっていう
俺はLoot Conditionの弾ドロップ率のスライダーを5に設定して調整してる
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